Gaya pakaian

Gaya Cyberpunk dalam pakaian dan dalaman

Gaya Cyberpunk dalam pakaian dan dalaman
Kandungan
  1. Keanehan
  2. Manifestasi dalam pakaian dan aksesori
  3. Gaya rambut dan solek
  4. Gaya di pedalaman

Tema Cyberpunk telah tersebar luas dalam trend reka bentuk sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Ini adalah gaya masa depan yang istimewa, di mana teknologi komputer berkembang pesat, dan kerohanian, sebaliknya, sedang merosot sepenuhnya.

Gaya tercermin dalam pakaian, gaya rambut dan solekan, serta dalam reka bentuk dalaman.

Keanehan

Akar cyberpunk kembali kepada fiksyen sains, di mana masa depan selalunya berteknologi tinggi, tetapi pada masa yang sama dekaden, menyedihkan dan suram. Jika anda menyukai karya yang hebat, anda seorang yang kreatif, luar biasa yang selesa di tengah-tengah timbunan logam, mekanisme dan komputer, maka cyberpunk adalah 100% untuk anda. Untuk menghasilkan semula tema ini dalam penampilan dan reka bentuk dalaman, anda boleh menggunakan idea dari filem "The Matrix", "Throne", "Blade Runner" dan seumpamanya.

Konsep cyberpunk terkenal, tetapi hanya sedikit orang yang memahami apa yang ada di belakangnya. Apabila menyebut arah ini, punk serta-merta teringat dengan mohawk dan tingkah laku antisosial mereka. Ini sebahagiannya benar, tetapi terdapat beberapa keanehan.

Cyberpunk adalah salah satu genre fiksyen sains. Istilah ini mempunyai dua definisi:

  • sibernetik - sains cara penghantaran maklumat;
  • punk ialah gerakan belia yang menggalakkan sikap kritis terhadap aturan sosial, kuasa dan undang-undang sedia ada.

Istilah ini pertama kali digunakan dalam kesusasteraan oleh penulis Bruce Bitke pada tahun 1983, apabila ia digunakan untuk genre dystopia. Dalam karyanya, pengarang menggambarkan dunia masa depan, di mana pembangunan teknologi tinggi digabungkan dengan kemerosotan terdalam masyarakat.Jalan cerita menganggap kehadiran penyendiri terasing yang terpaksa wujud di lapisan bawah masyarakat di kalangan teknologi komputer dan pengubahsuaian biologi tubuh manusia.

Kecerdasan buatan, realiti maya, robot, penggodam, cyborg dianggap sebagai atribut cyberpunk yang sangat diperlukan. Ia diperintah oleh syarikat yang tidak berprinsip dan tanpa belas kasihan, berusaha untuk merebut penguasaan ke atas dunia dengan bantuan kemajuan teknologi dan bersedia untuk melangkah ke atas kehidupan manusia dalam perjalanan ke matlamat mereka.

Kini, cyberpunk ialah subbudaya bebas yang merangkumi pandangan dunia dystopian tertentu kesusasteraan, muzik, susunan sosial dan komponen lain.

Trend ini dicirikan oleh keunikan tersendiri, tidak serupa dengan gaya lain dalam pakaian dan dalaman.

Manifestasi dalam pakaian dan aksesori

Tiada ciri penyatuan tunggal dalam perkara cyberpunkers, gaya dipersembahkan dalam pelbagai pilihan dan sering bersilang dengan arah yang sama. Jadi, agak sukar untuk menentukan perbezaan yang jelas antara cyberpunk dan steampunk, cybergothic, kosmopunk, biopunk, cybertrash dan technopunk.

Secara umum, imej dipilih dalam salah satu arah gaya berikut.

  • Entropisme. Wakil-wakil budaya dan subkultur memanggil arah ini sebagai "gaya pengemis" yang cuba menentang kemajuan sains dan teknologi dan penyebaran teknologi moden. Gaya ini dicirikan oleh ketiadaan sebarang penyelesaian reka bentuk dalam pakaian, gabungan kemiskinan umum dan cara teknologi ekspresi diri.
  • Kitsch. Ia mewakili warisan masa lalu, menganggap murah, tetapi pada masa yang sama perkara yang cerah dan kreatif dalam almari pakaian. Wakil trend ini sering memasukkan implan bersalut emas, melakukan solek mencolok dan menambah banyak aksesori.
  • Neo-militarisme. Gaya mempunyai reka bentuk yang sejuk. Penyokong arah kelihatan seolah-olah pada bila-bila masa mereka bersedia untuk melompat keluar dari van angkasa dan bergegas ke pertempuran untuk melindungi manusia.
  • Neokitch. Gaya untuk yang paling kaya dan paling terkenal, kemewahan adalah sinonim dengannya. Imej itu tersebar luas di kalangan golongan elit. Penganut aliran ini cuba melihat seolah-olah mereka mampu membeli apa sahaja yang mereka mahu.

Gaya pakaian Cyberpunk ialah gabungan unsur kemajuan teknologi dan anime Jepun yang berjaya. Pakaian didominasi oleh:

  • kulit tiruan atau semula jadi;
  • lateks atau vinil;
  • bahan meniru kulit buaya, ular dan reptilia lain;
  • fabrik nipis berlamina, sebaik-baiknya berumur buatan.

Warnanya kebanyakannya hitam, dengan sisipan terang dan berkilauan. Semua jenis pelapik lutut plastik atau logam, pelekat dan pad neon atau pendarfluor, serta pelbagai perisai yang menyerupai perisai badan digunakan sebagai aksesori.

Imej yang bergaya dilengkapkan oleh cermin mata hitam, dan mereka tidak bertujuan untuk melindungi mata dari matahari, tetapi memainkan peranan hiasan secara eksklusif, oleh itu, mereka paling sering dipakai di kepala sebagai rim. Cermin mata dengan unsur elektronik: kamera terbina dalam, pencahayaan atau dengan skop penglihatan malam akan menjadi 100% hit dalam gaya.

Pemandangan dari penuding laser, dipasang pada gerbang, kelihatan sangat mengagumkan.

Untuk para wanita

Wanita yang lebih suka gaya cyberpunk cuba mencipta imej yang gelap, sedikit mistik, tetapi pada masa yang sama seksi. Bukan kebetulan bahawa pakaian yang paling biasa di sini adalah jumpsuit memeluk badan dalam warna hitam dan biru tua. Busur itu dilengkapi dengan tali pinggang, tali yang terletak di seluruh kostum dalam jumlah besar - imej seperti itu nampaknya disalin dari Catwoman dari filem superhero.

Dari kasut, wakil trend lebih suka but tinggi kasar yang diperbuat daripada varnis dan kulit, sentiasa dengan tapak besar dan dengan banyak jenis rantai. Kasut buku lali bersaiz besar dalam trend. Kasut gaya tentera boleh berjaya digabungkan dengan mana-mana pakaian lain, termasuk pakaian. Pada asasnya, cyberpunk untuk wanita adalah gabungan yang bergaya. Mana-mana pakaian dibenarkan di sini, perkara utama ialah tumpuan utama busur adalah teknologi tinggi.

Untuk lelaki

Elemen ikonik dalam almari pakaian cyberpunk lelaki ialah jubah hitam memanjang, sama seperti yang dipakai oleh wira The Matrix. Pakaian ini menggariskan motif futuristik gaya dengan sempurna. Satu lagi penyelesaian yang baik ialah pakaian seragam tentera. Bencana alam sekitar, perang dunia yang berlarutan, jurang yang besar antara kelas sosial dalam masyarakat menjadikan wira masa depan memakai pakaian seragam tentera. Ia boleh menjadi pakaian berwarna khaki laconic dengan kolar berdiri, poket tampalan besar, rantai, pengikat logam dan aksesori lain.

Dalam dunia yang suram di masa depan, adalah mustahil untuk dilakukan tanpa pakaian elastik, selesa, pakaian sukan yang begitu selesa dan hoodie tebal yang tidak menghalang pergerakan harus menjadi elemen wajib dalam almari pakaian cyberpunk. Penampilan ini dilengkapkan dengan kasut dengan unsur neon dan tapak kusyen yang besar. Wira moden dunia dystopian sering berpakaian dalam pakaian samurai atau ninja Jepun moden. Bukan kebetulan bahawa pakaian mereka termasuk jubah bertudung.

Pembalut hitam di muka telah menjadi sifat wajib - mereka berfungsi bukan untuk menyembunyikan identiti, tetapi untuk melindungi manusia daripada pelbagai bencana alam sekitar.

Gaya rambut dan solek

Akar punk subkultur futuristik terutamanya ditunjukkan dalam gaya rambut. Selalunya, wakil pergerakan membentuk mohawk di kepala - sikat tegak. Ia boleh dicat dalam satu nada, semua warna pelangi, atau kombinasi warna yang tidak dijangka.

Walau apa pun, ia harus cerah, manakala rambut yang lebih kotor, lebih mudah untuk memberikannya bentuk duri. Untuk mencipta gaya rambut yang bergaya pada masa lalu, mereka menggunakan produk penggayaan buatan sendiri (air manis atau bir). Punk moden membetulkan karya agung mereka di kepala mereka dengan bantuan gel dan varnis, menggunakannya dalam kuantiti yang banyak.

Hanya kanak-kanak perempuan yang menggunakan kosmetik, mereka lebih suka garis hitam di sekeliling mata, lapisan maskara tebal dan bayang-bayang warna yang paling mencabar.

Gaya di pedalaman

Apabila menghias perumahan dalam reka bentuk cyberpunk, plastik, kaca, dan juga logam digunakan secara maksimum. Kayu dan bahan semula jadi lain boleh didapati, tetapi ia sepatutnya kelihatan seperti ditemui di jalan dan dibawa masuk ke dalam rumah hanya kerana anda perlu duduk dan berbaring di atas sesuatu. Mereka tidak sepatutnya sesuai dengan keseluruhan dalaman; idealnya, kediaman cyberpunker sepatutnya kelihatan separuh terbiar. Ia harus membangkitkan persatuan dengan rumah usang selepas permusuhan atau malapetaka lain. Sebagai alternatif, pangsapuri boleh digayakan seperti bunker atau kapal angkasa.

Bahagian dalaman cyberpunker boleh dihiasi dengan papan bercahaya, papan tanda jalan dan papan tanda neon.

Apabila merancang pembaikan, anda boleh menggunakan salah satu topik berikut.

  • angkasa lepas. Pilihan reka bentuk untuk ruang kediaman ini lebih seperti kokpit kapal antara galaksi. Plastik, logam dan kaca diutamakan di sini. Seluruh ruang dicirikan oleh geometri laconic dan kefungsian maksimum. Tiada hiasan apa-apa, tiada satu pun barang yang berlebihan. Perabot bercantum dengan dinding, meja gaya loteng dibenarkan. Pencahayaan adalah sejuk dan pendarfluor. Selimut, langsir, kusyen, gambar keluarga dan barangan lain yang mewujudkan suasana mesra adalah tidak sesuai di sini.
  • Apocalypse. Satu lagi bilik cyberpunk tipikal. Di sini, objek futuristik digabungkan dengan perkara lama, mengingatkan rumah yang terselamat selepas bencana ketenteraan atau alam. Penambahan tipikal bangunan terbengkalai sering diperkenalkan ke bahagian dalam: dinding konkrit tanpa kemasan, paip, kabel terbuka dan pencahayaan yang semestinya jarang. Saluran udara, jeriji dan kipas tersedia secara percuma. Semua ini digabungkan dengan perkakas rumah dan perabot jenis yang paling mewah, dengan cara ini idea masa depan berteknologi tinggi ditekankan. Secara umum, keseluruhan keadaan kelihatan seolah-olah ia hanya tempat perlindungan sementara bagi seorang pejuang dengan sistem sedia ada, dan sama sekali bukan tempat kediaman tetapnya.
  • ruang siber. Bahagian dalaman sedemikian serupa dengan pemandangan filem sci-fi atau lokasi sejenis permainan Internet berteknologi tinggi. Hiasan premis tidak seperti ruang tamu. Di pedalaman ini, sukar untuk membuat garis antara realiti maya dan peristiwa sebenar. Modul elektronik sesuai di sini, sistem "rumah pintar" akan berguna. Cahaya harus mempunyai warna sejuk hijau, ungu atau biru. Peletakan jam bercahaya, penunjuk dan papan tanda, mengingatkan lampu pengiklanan jalan-jalan besar, adalah popular.

Secara umumnya, estetika kediaman bertemakan siberpunk adalah gelap dan suram. Ia dicirikan oleh barangan hiasan dalam bentuk topeng gas, peragawati dan poster yang menyedihkan.

Untuk mencipta kontras yang bergaya, satu tumbuhan boleh diperkenalkan ke pedalaman - ia akan melambangkan tunas harapan untuk kejayaan nilai asas manusia.

Untuk maklumat tentang ciri-ciri gaya cyberpunk, lihat video seterusnya.

tiada komen

Fesyen

kecantikan

rumah