Pencarian

Semua tentang pencarian di apartmen

Semua tentang pencarian di apartmen
Kandungan
  1. Memilih tempat
  2. Tema Skrip
  3. Pertandingan dan hiburan
  4. Petua untuk menjalankan

Pencarian ialah jenis hiburan yang agak menarik yang membolehkan anda berseronok dengan rakan, rakan sekerja atau keluarga... Lebih-lebih lagi, tidak perlu pergi ke suatu tempat, kerana anda boleh menganjurkan malam yang menyeronokkan di apartmen anda. Dalam artikel ini, kami akan memberitahu anda segala-galanya tentang pencarian di apartmen.

Memilih tempat

Pencarian di apartmen juga boleh dipanggil pencarian rumah. Tujuannya adalah untuk mencari hadiah melalui buku skrap. Penganjur permainan menyembunyikan kad terlebih dahulu di tempat yang berbeza di apartmen. Terdapat pelbagai tugas dalam nota, jawapannya menunjukkan lokasi tugas seterusnya. Jika anda lulus semua ujian, anda pasti akan mendapat hadiah. Hari ini, kedua-dua kanak-kanak dan orang dewasa menyukai pencarian di apartmen. Ia menjadi semakin popular setiap tahun. Biasanya pencarian didedikasikan untuk beberapa jenis percutian, sebagai contoh, hari lahir.

Perkara utama ialah memilih tempat yang sesuai untuk lokasi tugas pencarian. Mereka sepatutnya berada di tempat yang berbeza.

Penganjur pencarian melakukan kerja utama - memikirkan kedua-dua tugas itu sendiri dan cache, yang akan mengandungi teka-teki dan teka-teki... Sebagai permulaan, anda harus mempertimbangkan dengan teliti skema pencarian dan membuat senarai item dan tempat itu sendiri. Selepas itu, anda boleh meneruskan untuk mencipta tugas, tetapi jawapan kepada mereka adalah nama tempat di mana nota seterusnya akan ditempatkan. Anda harus mengambil sikap bertanggungjawab terhadap penyediaan pencarian, adalah dinasihatkan untuk mengatur tugasan dengan warna-warni dan terang.

Tugas petunjuk boleh disembunyikan di tempat yang paling tidak dijangka:

  • dalam mainan lembut atau di dalam belon, dalam sekeping kek atau gula-gula;
  • gunakan teknologi moden - hantar tugas melalui e-mel atau SMS;
  • peranti digital mungkin mengandungi gambar yang telah diambil, mengikut mana peserta pencarian mesti mencari semua petunjuk;
  • perkataan tertentu boleh disembunyikan dalam buku;
  • hubungi nombor tertentu melalui telefon untuk mendapatkan tugasan seterusnya.

Tema Skrip

Untuk pencarian di apartmen, anda boleh memilih pelbagai tema senario. Mari kita pertimbangkan beberapa topik yang mungkin.

  • "Menara Ahli Sihir"... Seorang ahli silap mata tua tinggal di hutan ajaib di sebuah menara. Dia memerlukan bantuan, kerana roh jahat telah muncul di dalam hutan dan memusnahkan hutan. Anda boleh menyenaraikan semua tindakan yang dilarang sama sekali dilakukan di dalam hutan. Ahli silap mata memerlukan bantuan kanak-kanak. Mereka memasuki menara ahli silap mata melalui portal khas, di mana mereka mempelajari pelbagai mantra, bersiap sedia untuk berperang dengan roh jahat. Satu pencarian adalah sehelai daun dari buku ejaan. Untuk tugas yang telah selesai, kanak-kanak menerima satu perkataan. Akibatnya, untuk menyelesaikan beberapa tugas, lelaki akan mengumpulkan mantra yang membolehkan anda meneutralkan roh jahat.
  • "CosmoZoo"... Robot bodoh itu telah menangkap kanak-kanak itu dan sedang menuju bersama mereka ke zoo angkasa. Lelaki itu mesti membebaskan diri mereka, mengawal kapal dan kembali ke Bumi. Untuk melumpuhkan robot, anda perlu mengumpul kod tertentu dengan menyelesaikan tugas tertentu.
  • Kes Kek Dicuri. Senario ini sesuai untuk kanak-kanak berumur 7-12 tahun. Ia dibuat dalam bentuk detektif. Untuk mencari kek, anda perlu meneka 12 kad dengan teka-teki, kod rahsia dan sebagainya. Anda boleh bermain dengan satu atau dua pasukan.
  • Melarikan diri dari Afrika... Jika anda menggunakan gambar berwarna-warni, maka pencarian sedemikian sesuai walaupun untuk kanak-kanak prasekolah yang masih tidak boleh membaca. Carian, teka-teki, labirin akan membantu kanak-kanak mencari dan memulangkan semua haiwan yang melarikan diri dari Afrika.
  • "Superhero"... Kanak-kanak menjadi wira-wira, anda juga boleh menggunakan kostum. Tugasnya adalah untuk mencari dan kembali kepada ahli sihir Ostrodum tujuh Lelaki Jahat yang mempersonifikasikan kelemahan manusia: Kotor, Penipu, Malas, Bertengkar, Crybaby, Lewat dan Tamak.

Pertandingan dan hiburan

Hiburan dalam pencarian adalah yang utama, kerana ia menghiburkan orang ramai dan juga peserta dalam pencarian. Mereka boleh dipelbagaikan.

  • "Penyulitan". Anda boleh menawarkan pemain untuk menyahsulit mesej. Setiap aksara akan sepadan dengan huruf tertentu. Petunjuk dengan simbol harus disembunyikan di tempat yang berbeza di apartmen. Sudah tentu, mereka tidak akan menemui semua petunjuk, tetapi 5-6 teka-teki sudah cukup untuk menyelesaikan pencarian. Pencarian sedemikian akan mengambil masa tidak lebih daripada 20 minit, dan para peserta pasti akan mendapat banyak emosi positif.
  • "Mesej rahsia". Hiburan ini akan membolehkan anda menyulitkan bukan sahaja perkataan atau frasa, tetapi juga kod digital. Surat cermin pasti akan menarik minat kanak-kanak dari sebarang umur. Mereka akan berasa seperti penyahkod sebenar bagi mesej rahsia.
  • "Perkataan dari Lagu". Anda boleh menggunakan hanya 2 atau 3 lagu untuk mengatasi tugas yang diberikan dengan cepat. Ia adalah perlu untuk mencampurkan semua perkataan lagu, dan kemudian mengaturnya di sekitar apartmen. Kanak-kanak perlu mencari sebanyak mungkin perkataan untuk meneka lagu mana yang dicipta, dan kemudian menyanyikannya.

Pencarian selalunya termasuk tugas dalam bentuk teka-teki, dan perlu diperhatikan bahawa teka-teki sesuai bukan sahaja untuk kanak-kanak, tetapi juga untuk orang dewasa. Sudah tentu, kebanyakan teka-teki direka untuk kanak-kanak, tetapi terdapat beberapa yang tidak setiap orang dewasa dapat menyelesaikannya.

Ia adalah perlu untuk menavigasi apabila membuat pencarian untuk tugas-tugas yang berbeza-beza kerumitan, maka ia akan menjadi menarik. Secara optimum, 30% daripada tugasan mempunyai kesukaran yang meningkat, 30% - mudah, 40% - sederhana. Jika anda membuat pencarian terutamanya tugas yang sukar, maka pemain akan cepat letih, keseronokan dan keseronokan akan hilang. Sebaliknya, soalan mudah akan membawa kepada perkara yang menjadi tidak menarik dengan cepat.

Keseimbangan harus diperhatikan, maka keterujaan tidak akan meninggalkan pemain sepanjang keseluruhan acara.

Terdapat banyak idea untuk digunakan untuk majlis hari jadi juga. Anak lelaki hari jadi pergi bersama-sama dengan jemputan sendiri dan mencari hadiah terima kasih kepada petua. Pertimbangkan senario pencarian di apartmen untuk mencari hadiah untuk suami.

Pada mulanya, dia menerima mesej melalui telefon atau dalam bentuk nota bahawa hadiah disembunyikan untuknya di apartmen dan hanya boleh didapati dengan menyelesaikan beberapa tugas. Tugas pertama terkandung dalam mesej yang sama: "Buka mesin basuh, lihat apa yang ada di dalamnya."

Suami menjumpai poskad di dalam mesin basuh yang mengandungi mesej berikut: "Hadiah anda sangat menanti anda." Dan anda harus segera menunjukkan arah selanjutnya: "Teruskan jalan anda ke arah dapur. Cari objek yang berwarna putih, sejuk dan penuh dengan makanan."

Di dalam peti sejuk, anda perlu meletakkan pinggan dengan hidangan, sebagai contoh, dengan gula-gula. Nota dengan tugas berikut pasti akan diletakkan di sebelahnya: "Ini sangat lazat, anda boleh makan." Dan di bawah merawat akan ada gambar, sebagai contoh, pemacu kilat.

Kemudian suami mencari pemacu kilat USB, menghidupkannya dan melihat dokumen dengan nama, sebagai contoh, "Quest". Dokumen ini mengandungi petunjuk lain, dari mana ia menjadi jelas bahawa seseorang harus bergerak ke pintu.

Pemain mesti mencari pintu di mana tugas berikut akan dilampirkan dengan teks: "Bergerak ke balkoni", walaupun gambar atau teka-teki boleh digunakan. Dan di sana ada hadiah sudah menantinya.

Petua untuk menjalankan

Adalah perlu untuk memberi perhatian kepada fakta bahawa pencarian di apartmen boleh terdiri daripada dua jenis. Tugasan boleh diselesaikan secara bergilir-gilir, seolah-olah dalam rantaian, iaitu, dari satu tugasan kedua mengalir dengan lancar. Pencarian boleh dikeluarkan sekaligus.

Mari kita pertimbangkan dua jenis dengan lebih terperinci.

  • Tugasan berurutan. Jika beberapa pasukan menyertai pencarian, maka semangat pertandingan akan dirasai. Kini satu pasukan keluar di hadapan, kemudian yang kedua. Sebagai alternatif, ia boleh hanya dua pemain. Permainan ini berkembang mengikut plot linear dan membawa kepada penghujung cerita yang logik. Kelemahan format ini ialah jika tugasan sangat sukar, maka keseluruhan permainan akan berhenti. Penganjur perlu menggunakan petua tambahan.
  • Menerima semua tugasan sekaligus... Peserta boleh melakukan tugasan dalam apa jua susunan. Pada mulanya, mereka boleh menyelesaikan tugas yang mudah, dan sudahpun dengan yang lebih sukar, ibu bapa atau penganjur akan membantu. Pilihan ini sesuai apabila tidak ada banyak masa untuk bermain permainan. Matlamat ditetapkan untuk pemain: sesiapa yang menyelesaikan lebih banyak tugasan menjadi pemenang.

Walau apa pun, anda harus memberi perhatian kepada petua berikut untuk menjalankan pencarian di apartmen:

  • adalah lebih baik untuk menggunakan tugas dengan pelbagai kesukaran, sambil mengambil kira umur peserta dalam permainan;
  • anda tidak sepatutnya meninggalkan kanak-kanak sendirian, adalah lebih baik untuk sentiasa berada di sana untuk membantu dengan petua tambahan jika perlu;
  • pencarian kecil perlu dilakukan: jika permainan berlangsung lebih lama daripada 1 jam, ia pasti akan meletihkan kanak-kanak, dan tidak setiap orang dewasa bersedia untuk menyelesaikan tugas-tugas yang meningkat kerumitan selama setengah hari.

Idea pencarian boleh dilihat dalam video seterusnya.

tiada komen

Fesyen

kecantikan

rumah