Pencarian

Pencarian untuk hari lahir kanak-kanak

Pencarian untuk hari lahir kanak-kanak
Kandungan
  1. Ciri-ciri organisasi
  2. Di mana hendak berbelanja?
  3. Gambaran keseluruhan teka-teki dan tugasan
  4. Pemilihan hadiah
  5. Skrip sedia

Hari lahir, seperti yang anda tahu, berlaku hanya sekali setahun, dan sekurang-kurangnya untuk kanak-kanak, ini adalah hari yang paling ditunggu-tunggu. Pada masa itu anda percaya pada sihir - anda berada dalam perhatian, semua orang cuba supaya anda tidak bosan dan ia menarik. Tidak mustahil untuk dihadkan hanya kepada meja yang kaya untuk masa yang lama, kerana ia akan menjadi terlalu membosankan dan di suatu tempat bahkan biasa.

Dengan cara yang sama, hadiah, walaupun yang terbaik, tidak akan mewujudkan perasaan perayaan yang tidak berkesudahan, semata-mata kerana ibu bapa yang prihatin memberi mereka lebih kerap daripada sekali setahun. Oleh itu, sesuatu diperlukan yang akan membuatkan lelaki hari jadi itu menahan nafas dan berasa seperti berada dalam pengembaraan sebenar. Memandangkan pencarian telah menjadi popular, menyelesaikan masalah menjadi lebih mudah.

Ciri-ciri organisasi

Pencarian hari jadi untuk kanak-kanak adalah permainan yang menarik, yang, dalam skripnya, sangat berbeza daripada permainan kanak-kanak setiap hari. Biasanya, tahniah sedemikian memerlukan seluruh pasukan peserta (dalam suasana percutian agak mudah untuk memasangnya), serta hiasan yang layakyang akan mewujudkan suasana yang betul dan membuat anda melibatkan diri dalam kisah dongeng.

Kebanyakan profesional terlibat dalam mengatur pencarian kanak-kanak, tetapi jika anda mempunyai kemahiran kreatif dan organisasi, anda boleh melakukan segala-galanya seperti yang sepatutnya dilakukan dengan tangan anda sendiri.

Untuk melakukan ini, bagaimanapun, seseorang tidak sepatutnya melupakan prinsip asas mengatur pencarian, kami menawarkan beberapa petua mudah.

  • Fokus pada umur peserta. Pelajar gred pertama dan remaja berminat dengan perkara yang sama sekali berbeza, serta kebolehan mereka untuk menyelesaikan pelbagai masalah.Di samping itu, pasukan remaja sering memerlukan seorang ketua, dan oleh itu tugas yang akan mendedahkannya, manakala semua kanak-kanak dalam pasukan mesti terlibat sama, jika tidak, kebencian tidak dapat dielakkan.
  • Bermula dari bilangan pemain. Tiada siapa yang harus menjadi pemerhati yang mudah - tugas harus sedemikian rupa sehingga setiap pemain berguna. Sekiranya terdapat terlalu ramai peserta yang berpotensi, bahagikan mereka kepada dua pasukan, tetapi cuba pastikan tiada siapa yang tewas dalam kehinaan. Semasa anda memikirkan skrip, pertimbangkan kemungkinan penglibatan orang dewasa sekali-sekala.
  • Sediakan lokasi untuk permainan terlebih dahulu. Jika ini adalah bilik, kosongkan daripada sebarang objek yang mungkin rosak atau rosak oleh bayi yang tergila-gila. Apabila bermain di luar, jelaskan sempadan kawasan permainan supaya peserta tidak bersurai dan tiada sesiapa yang tersesat. Jika lokasi jalan juga terbuka, fikirkan tentang cara memastikan tempat persembunyian anda tidak ditemui oleh orang yang lalu lalang secara rawak.
  • Bilangan cache hendaklah dikaitkan dengan umur peserta. Sudah lama menjadi rahsia bahawa keupayaan untuk menumpukan perhatian pada menyelesaikan masalah tertentu diperoleh apabila mereka membesar, dan pelajar sekolah rendah kehilangan minat walaupun dalam aktiviti yang benar-benar menarik dengan agak cepat. Sekiranya tiada seorang pun dalam kumpulan peserta walaupun berumur 10 tahun, lapan cache akan menjadi jumlah yang mencukupi, tetapi anda boleh melakukan lebih sedikit - maka pemain hanya akan mula berpisah dari pasukan satu demi satu.

Remaja yang lebih fokus dan maju, sebaliknya, akan kecewa dengan menamatkan permainan terlalu cepat. Oleh itu, bagi mereka adalah perlu untuk menghasilkan sehingga satu setengah dozen cache.

  • Seluruh acara dimulakan untuk lelaki hari jadi, tetapi akan ada ramai peserta dalam usaha itu, dan oleh itu pemenangnya. Untuk memahami bahawa anda menang, tetapi masih kekal tanpa hadiah adalah perasaan yang sangat menyinggung perasaan yang tidak sepatutnya dialami oleh sesiapa pun. Atas sebab ini, jangan berikan hadiah hari lahir anda sebagai sebahagian daripada pencarian, tetapi untuk melengkapkan yang terakhir, dapatkan ganjaran berasingan yang akan diberikan kepada semua orang yang bermain. Tiada siapa yang mengatakan bahawa ia semestinya sesuatu yang mahal - mainan kecil, biskut dan pingat coklat, malah pen dengan buku nota akan menjadi bonus yang bagus jika anda layak mendapatkannya.

Di samping itu, terdapat kira-kira empat pilihan utama untuk menjalankan pencarian, yang berbeza dalam logik petikan. Tentukan mana yang paling berkesan.

  • Linear. Varieti yang paling mudah untuk lulus, yang tidak dapat dipertandingkan untuk yang terkecil. Pada dasarnya, ia kelihatan seperti arked - anda tidak boleh pergi ke peringkat seterusnya tanpa melalui yang sebelumnya. Melaksanakan tugas mengikut urutan seperti yang dirancang oleh penganjur, kanak-kanak menerima hadiah hanya pada penghujungnya.
  • Kolektif. Terdapat juga banyak tugas di sini, tetapi kehalusannya terletak pada hakikat bahawa mereka boleh diselesaikan dalam apa jua urutan. Sebagai contoh, terdapat kad permainan yang memberitahu anda cara mencari hadiah. Ia dibahagikan kepada kepingan yang disembunyikan secara berasingan, sementara tidak sekeping pun dengan sendirinya membolehkan anda mengetahui di mana hendak mencari harta karun itu. Anda boleh mencari serpihan peta dalam sebarang susunan, tetapi kemenangan akan menjadi mungkin hanya selepas keseluruhan peta dikumpulkan.
  • Pencarian yang disulitkan. Pasukan itu mempunyai petunjuk terperinci tentang lokasi hadiah atau penerangan laluan permainan serta-merta, tetapi ia disulitkan. Kanak-kanak tidak mencari petunjuk langsung tentang perkara yang perlu dilakukan seterusnya, tetapi untuk petunjuk yang akan membantu mereka memahami maksud arahan yang dikeluarkan pada asalnya. Pada masa yang sama, mereka masih perlu berteka-teki tentang cara memadankan penemuan dengan nota mereka.
  • Memecahkan kunci. Lokasi hadiah diketahui sejak awal - ia benar-benar diberikan kepada kanak-kanak. Perkara lain ialah ia dikunci dengan beberapa kunci, tetapi tidak ada kunci. Sebenarnya, kunci mesti ditemui, dan untuk ini anda mesti memenuhi syarat permainan.

Di mana hendak berbelanja?

Pilihan lokasi bergantung kepada banyak faktor - dan pada umur peserta, dan pada bilangan mereka, dan pada tahap kesukaran pencarian. Mari lihat beberapa contoh.

Pada pandangan pertama, penyelesaian paling mudah ialah menjalankan pencarian di rumah. Walau bagaimanapun, pilihan dengan satu bilik hilang hampir serta-merta - jika terdapat sekurang-kurangnya tiga peserta, maka mereka, walaupun tanpa mengira umur, akan serta-merta menggeledah seluruh bilik dan dengan cepat mencari semua tempat persembunyian, dan tidak juga dalam susunan di mana senario diperlukan.

Apabila bermain di rumah, lebih baik memberi tumpuan kepada bilangan minimum peserta, yang, lebih-lebih lagi, tidak akan lebih tua daripada pelajar sekolah rendah, di samping itu, lokasi permainan harus diperluaskan ke beberapa bilik. Sebagai alternatif, atur permainan supaya anda tidak perlu mencari apa-apa - sebaliknya, teka-teki diselesaikan.

Dengan imaginasi yang baik dari penganjur (atau skrip yang masuk akal yang terdapat di Internet), ini boleh menjadi tidak kurang menarik.

Ruang di luar rumah adalah baik kerana ia memberi anda lebih banyak ruang untuk imaginasi., tetapi pada masa yang sama untuk kanak-kanak kecil ia agak berisiko - bukan hakikat bahawa orang dewasa akan dapat menjejaki semua orang. Dari sudut pandangan ini, kawasan pinggir bandar berpagar paling sesuai. Untuk kanak-kanak yang lebih besar, anda boleh memilih kawasan terbuka yang besar di luar bandar atau pun lokasi awam di bandar, tetapi kemudian anda harus bersedia untuk rancangan anda sejurus sebelum acara bermula supaya tempat persembunyian tidak ditemui dan dimusnahkan oleh orang luar.

Juga, pastikan bahawa kanak-kanak lain yang tidak dijemput untuk bercuti tidak melihat persiapan anda, jika tidak, mereka, berasa kebencian dan keinginan untuk turut serta, pasti akan membantu pemain dengan teriakan, dan semua keajaiban akan hilang, dan pencarian akan selesai dalam beberapa minit.

Gambaran keseluruhan teka-teki dan tugasan

Ingat bahawa walaupun teka-teki dan tugasan yang paling menarik akan kelihatan sejuk kepada sesetengah kanak-kanak, dan membosankan kepada orang lain. Setiap kanak-kanak mempunyai citarasa sendiri, dan pada masa yang sama dia langsung tidak peduli dengan citarasa orang lain. Sebaik-baiknya, penganjur pencarian harus memilih tugas supaya mereka menarik pertama sekali kepada orang hari lahir itu sendiri - ini adalah hari lahirnya. Sebaliknya, lebih baik memilih sesuatu yang sama-sama melibatkan semua peserta yang berpotensi dalam permainan, kerana pada hari nama anda perkara yang paling teruk adalah untuk memahami bahawa tiada siapa yang mahu bermain dengan anda.

Diandaikan bahawa semua peserta sama-sama terlibat dalam permainan di semua peringkat, oleh itu topik biasanya dipilih khusus - ini bukan "Siapa yang mahu menjadi jutawan?", Di mana soalan boleh menyangkut apa sahaja. Hobi paling popular yang boleh digunakan untuk mengembangkan plot terletak di permukaan - ini adalah tema wira-wira, kartun, perjalanan angkasa, haiwan, dan sebagainya. Seseorang perlu mencari puteri yang hilang atau seluruh pasukan untuk menunjukkan kuasa besar dalam bentuk semangat berpasukan, pergi ke planet misteri di angkasa yang jauh.

Bagi teka-teki dan tugasan itu sendiri, ia boleh diberikan kepada peserta dalam apa cara sekalipun. Yang paling biasa ialah "kepingan kertas" klasik dengan teka-teki dan gambar, tetapi sebenarnya, anda boleh menggunakan cara komunikasi moden. Oleh itu, mengikut hasil menyelesaikan tugas seterusnya, penganjur boleh menghantar SMS kepada lelaki hari jadi dengan petunjuk seterusnya, atau menulisnya dengan mesej di salah satu rangkaian sosial, jika mereka tahu bahawa kanak-kanak itu pasti akan meneka baca di sana.

Teka-teki biasa kelihatan seperti ini:

  • tawaran yang tidak mengganggu untuk memberi perhatian kepada sebarang objek;
  • teka-teki klasik dalam prosa atau puisi - anda perlu meneka perkataan yang akan memberitahu anda di mana hendak melihat seterusnya;
  • teka silang kata, mengikut hasil penyelesaian yang mana kata kunci dibuka;
  • satu set gambar, di mana huruf pertama setiap objek yang digambarkan membentuk kata kunci;
  • teka-teki, setelah dipasang, kanak-kanak akan menerima petunjuk terima kasih kepada gambar siap;
  • gesaan teks yang ditulis dalam imej cermin, terbalik atau dengan susunan huruf yang keliru.

Dalam kebanyakan kes, set tugasan sedemikian untuk pencarian akan mencukupi, tetapi sebenarnya, sesetengah senario membenarkan pilihan yang lebih kompleks untuk tugasan. Di samping itu, ibu bapa yang kreatif boleh menggunakan imaginasi mereka sendiri untuk mengarahkan anak-anak mereka ke arah yang betul dengan kaedah lain.

Pemilihan hadiah

Hanya orang dewasa yang mengalami keseronokan sebenar daripada fakta menyelesaikan pencarian - malah ramai daripada mereka sanggup membayar wang untuk mendapatkan peluang untuk membingungkan kepala mereka dengan hebat. Kenyataan ini tidak terpakai kepada kanak-kanak dalam apa jua cara - sebaliknya, mereka memerlukan ganjaran, sekurang-kurangnya simbolik. Lebih-lebih lagi, kesederhanaan ganjaran dalam banyak kes hanya diratakan oleh fakta yang dirasakan oleh kanak-kanak - mereka diberi ganjaran atas sebab tertentu, mereka hanya memperolehnya, yang bermaksud bahawa perasaan bangga dengan kejayaan mereka akan menjadi hadiah utama.

Seperti yang kami katakan di atas, hadiah hari jadi untuk orang hari lahir diberikan secara berasingan, dan bukan mengikut hasil pencarian - ini akan membolehkan peserta lain tidak merasa tersinggung.

Pilihan hadiah tertentu, seperti segala-galanya dalam menganjurkan hari jadi kanak-kanak, sangat bergantung pada umur peserta yang mengambil pencarian. Sebagai contoh, pada usia 4 tahun, kanak-kanak tidak berminat dengan perkara praktikal - mereka perlu diberi sama ada gula-gula atau beberapa mainan yang cantik dan terang, dan pilihan lain mungkin tidak dipertimbangkan. Pada usia 8-9 tahun, penglihatan mungkin sudah agak berbeza - gula-gula masih dalam permintaan, tetapi beberapa perkara berguna juga akan dihargai sebagai buku nota yang sama dengan pen.

Di sini, bagaimanapun, adalah penting untuk cuba meneka sama ada kanak-kanak itu memerlukan hadiah sedemikian pada dasarnya - jika dia jelas tidak menggunakan buku nota ini, maka ganjaran seperti itu tidak akan menyebabkan apa-apa selain kekecewaan.

Semakin besar anak-anak, semakin mudah dan pada masa yang sama semakin sukar untuk mencari ganjaran yang layak untuk mereka untuk menyertai pencarian. Ia lebih mudah - kerana bulatan minat berkembang lebih dan lebih dengan usia, dan walaupun pada usia 11-12 kanak-kanak sudah menjadi personaliti yang terbentuk, yang mana pendekatan individu boleh didapati.

Kesukaran terletak tepat pada individualisme ini - lagipun, hadiah harus sama nilainya, dan dalam mengejar setiap orang, anda mengambil risiko secara tidak sengaja memilih seseorang daripada orang ramai. Atas sebab ini, adalah lebih baik untuk memberi tumpuan kepada hadiah yang boleh digunakan oleh pasukan yang sama yang memainkan pencarian - ini akan mengeratkan persahabatan lelaki dan mengekalkan kenangan hari lahir yang menarik untuk tempoh yang lebih lama.

Dengan remaja, ia adalah paling sukar dalam erti kata bahawa mood mereka sukar untuk ditebak. Di satu pihak, pada usia 13, 14 atau 15 tahun, hadiah manis yang sama masih relevan, hanya, mungkin, tidak dalam bentuk yang terlalu primitif, seperti pingat coklat yang sama. Sebaliknya, apabila mereka semakin meningkat, permintaan mereka biasanya meningkat, jadi untuk "kerja" anak-anak mereka ingin mendapatkan sesuatu yang benar-benar berbaloi. Sebenarnya, jika anda telah menganjurkan pencarian tematik, adalah bijak untuk memberikan tiket wayang mengenai topik yang sama kepada seluruh syarikat sebagai hadiah, atau, jika pertandingan itu melibatkan haiwan, ke zoo.

Ternyata anda seolah-olah melanjutkan percutian untuk satu hari lagi, yang bermaksud bahawa orang hari lahir anda secara kebetulan akan diberi hadiah dua kali, tetapi tiada siapa yang akan tersinggung dengan ini.

Skrip sedia

Profesional pada masa kini telah menghasilkan berpuluh-puluh malah ratusan senario menarik yang berbeza, tetapi perkhidmatan mereka memerlukan wang. Ibu bapa sebenarnya boleh menjemput seorang animator, jika cara membenarkan, dan mereka ingin mengatur sesuatu yang benar-benar cerah, tetapi pada masa yang sama mencipta percutian untuk anak mereka sendiri boleh berubah menjadi sejenis hiburan untuk orang dewasa.

Dalam kebanyakan kes, tugas mengatur tidaklah begitu sukar jika anda mempunyai contoh yang baik bagi semua senario lanun dan pengembaraan ini dengan tugas contoh di hadapan mata anda. Jika perlu, ia boleh digantikan dengan menyesuaikan diri dengan realiti lokasi yang tersedia, tetapi anda perlu sekurang-kurangnya memahami secara kasar struktur semua ini.

Untuk memudahkannya, pertimbangkan beberapa contoh pencarian siap sedia. Memandangkan kanak-kanak lelaki dan perempuan mempunyai minat yang sama sekali berbeza, dan syarikat di pesta ulang tahun kanak-kanak dalam banyak kes adalah daripada jantina yang sama, mari kita ambil satu contoh untuk kedua-duanya.

Untuk lelaki

Tidak ada budak lelaki yang tidak pernah melihat dirinya sebagai seorang detektif. Beri dia peluang ini: untuk ini anda memerlukan seorang penyampai dewasa dan peserta dalam jumlah dari satu (anak lelaki hari jadi itu sendiri) hingga lima (dengan rakan yang dijemput). Sediakan alat peraga: sampul surat dengan detektif yang dilukis, bahan penulisan, pakaian detektif penuh (baju hujan dengan topi, buku nota dengan pen, kaca pembesar), komputer atau komputer riba untuk main semula audio, dan lima "trek" kertas anak anjing atau anak kucing.

Sediakan hadiah secara berasingan - ganjaran untuk penyiapan yang berjaya. Jika orang hari jadi bermain bersendirian dan sentiasa mengimpikan hadiah hidup, sediakan, tetapi jika terdapat ramai peserta, haiwan hadiah akan menjadi mainan.

Loceng pintu berbunyi, dan bayi itu, membuka pintu, melihat sampul surat di ambang pintu. Dalam surat itu, watak fiksyen meminta bantuan kanak-kanak itu dan, dalam bentuk salah satu teka-teki yang diterangkan di atas, memberikan tip pertama kepada cache. Sembunyikan sifat detektif yang telah dinamakan dalam cache untuk rasa - sudah tiba masanya untuk menjadi detektif sebenar! Mereka juga menyembunyikan jejak kertas dengan teka-teki dan teka-teki yang digunakan pada mereka, yang dipanggil "bukti" dalam nota baharu, serta pemacu kilat USB. Pada pemacu kilat - rekod bunyi yang dibuat oleh haiwan yang berbeza, dan kanak-kanak itu diberi tugas - untuk mengenal pasti "kucing ajaib" atau "anjing Baskervilles".

Sebaik-baiknya, jawapan kepada teka-teki membawa kepada almari di salah satu bilik dan membayangkan bahawa anda perlu mencari poket anda. Fail dengan bunyi haiwan harus diberi nombor, dan kanak-kanak harus menulis jawapan yang betul dalam buku nota, yang, sebagai detektif sebenar, hanya akan berguna. Nombor jawapan yang betul akan memberitahu anda pakaian yang mana untuk mencari petunjuk seterusnya.

Sembunyikan rebus atau teka-teki dalam poket satu atau beberapa perkara, yang akan memberi petunjuk kepada kanak-kanak bahawa lokasi seterusnya ialah koridor. Setelah mencarinya dengan teliti, kanak-kanak itu akan menemui teka-teki silang kata di mana kata kunci tersembunyi - "kanak-kanak". Pencarian di sana tiba-tiba akan menemui objek yang tidak sepatutnya ada - kolar. Dilampirkan padanya nota dengan nasihat untuk melihat ke luar tingkap, dan di bawahnya sudah ada seseorang daripada orang dewasa dengan hadiah hidup selamat datang di tangan mereka.

Untuk perempuan

Prinsip pencarian untuk seorang gadis adalah serupa dengan permainan yang dicipta untuk seorang lelaki, tetapi, sudah tentu, dengan watak gadis. Apa-apa pun bagus - pari-pari, kuda poni, puteri, bunga, bola, paparan kemahiran ekonomi dan sebagainya.

Peringkat pertama ialah kotak yang diisi dengan kertas koyak yang renyuk. Antara sampah ini adalah nota dengan teka-teki, jawapannya adalah bantal. Di bawah bantal terdapat kod yang mencadangkan membuka buku, mencari halaman, baris dan perkataan atau frasa yang diingini yang menunjukkan dengan jelas ke cache seterusnya, seperti cawan di papan sisi. Cawan itu mengandungi nota dengan nasihat untuk merasai pai, yang sudah menunggu di dapur.

Pai itu tidak mudah, tetapi dengan nota di dalamnya. Di rumah, lebih mudah, sudah tentu, untuk menyembunyikan nota bukan di dalam penaik, tetapi di bawahnya. Nota itu sekali lagi rebus, menghantar gadis hari jadi ke ketuhar, di dalamnya terdapat teka-teki lain, yang kini mencadangkan memberi perhatian kepada permaidani. Membalikkan semua permaidani, gadis itu mendapati sampul surat seterusnya, dan belon ditanam di sana - anda telah meniup belon terlebih dahulu, dan kini gadis hari jadi akan memusnahkan suasana perayaan.

Tetapi ini tidak sia-sia, kerana salah satu bola mengandungi mesej dengan teka-teki, jawapan yang akan membawa kepada almari. Di salah satu rak akan ada surat dengan teka-teki terakhir, yang akan membimbangkan, katakan, tingkap. Pilih tetingkap sentiasa bertirai yang tidak pernah diminati oleh kanak-kanak, dan letakkan hadiah di belakang tirai di ambang tingkap - ini akan menjadi kejayaan menyelesaikan permainan dengan penyampaian hadiah.

Untuk maklumat tentang cara mengatur pencarian musim panas untuk kanak-kanak, lihat video seterusnya.

tiada komen

Fesyen

kecantikan

rumah