Pencarian

Pencarian Hari Lahir

Pencarian Hari Lahir
Kandungan
  1. Peraturan organisasi pencarian
  2. Di mana hendak berbelanja?
  3. Pilihan topik
  4. Senarai tugas
  5. Pilihan senario

Orang yang berpengalaman mungkin menyedari bahawa dengan usia, persepsi hari lahir mereka sendiri boleh menjadi membosankan: pada zaman kanak-kanak kita menunggu percutian ini selama enam bulan, dan kemudian ia tidak menimbulkan banyak semangat untuk beberapa orang hari jadi walaupun pada tarikh yang terdekat. Ini boleh difahami, kerana ramai orang membuat perayaan itu terlalu membosankan, mengehadkannya kepada pesta cetek, yang, sebenarnya, berlaku agak kerap dan boleh dikaitkan dengan sebarang majlis.

Supaya hari jadi tidak dianggap sebagai kelabu dan biasa, ia mesti ditambah dengan acara menarik. Dalam konteks ini, pencarian boleh dipanggil salah satu ciptaan terbaik manusia - dengan senario yang dipilih dengan betul, malah percutian orang lain, di mana anda hanya tetamu, boleh diingati selama bertahun-tahun.

Peraturan organisasi pencarian

Penganjuran acara sedemikian adalah tugas yang tidak kurang menarik daripada laluan permainan itu sendiri, tetapi membuat pencarian yang baik untuk orang hari jadi dengan tangan anda sendiri tidak akan berfungsi jika anda tidak mengikuti peraturan asas organisasi. Profesional tahu cara mengelakkan kesilapan biasa, tetapi anda bukan profesional, jadi anda memerlukan bantuan luar. Kami bersedia untuk memberikan petunjuk sedemikian dalam semua butiran.

Untuk kanak kanak

Apabila menganjurkan pencarian untuk hari lahir kanak-kanak, ingat sekali dan untuk semua: sebahagian besar kanak-kanak tidak memahami prinsip hadiah tidak ketara. Tahniah dalam bentuk permainan yang menarik dan menarik adalah hebat, tetapi jika anda memikirkannya dan menganggapnya sebagai hadiah utama, orang hari jadi tidak akan memahami anda. Sukar bagi seorang kanak-kanak untuk memahami bahawa anda menghabiskan banyak wang dan usaha untuk mengatur acara - tanpa hadiah material, dia akan berfikir bahawa orang dewasa telah memutuskan untuk tidak meraikan percutian dan akan tersinggung.

Logik ini juga sesuai dengan fakta bahawa pemenang pencarian bergantung pada beberapa jenis hadiah pula.

Adalah menarik untuk orang dewasa untuk berteka-teki tentang tugas yang tidak akan membantu mereka dalam hidup, dan kanak-kanak tidak akan mengalami banyak keseronokan daripada fakta bahawa mereka hanya memenangi permainan - mereka, tidak seperti anda, bermain permainan dengan rakan sebaya setiap hari, perasaan kemenangan. bukan baru bagi mereka. Pada masa yang sama, hadiah itu juga boleh menjadi simbolik semata-mata, seperti gula-gula dan kuki untuk pasukan - kesannya akan dilengkapkan dengan kebanggaan dalam kejayaan anda dan hakikat bahawa anda tidak menerima hadiah begitu sahaja, tetapi memperolehnya.

Jika seluruh pasukan mengambil bahagian dalam pencarian, hadiah untuk semua harus, jika tidak sama, maka sama dan sepadan dengan citarasa atau minat kanak-kanak. Anak lelaki hari jadi itu sendiri diberi hadiah utama berdasarkan hasil pencarian hanya jika dia lulus sendiri, jika tidak salah seorang kanak-kanak mungkin kecewa kerana dia tidak dianugerahkan.

Tidak seperti orang dewasa, tidak ada pencinta pencarian yang gemar di kalangan kanak-kanak seperti itu, jadi permainan itu harus bertema - dalam gaya sesuatu yang seluruh syarikat suka atau lelaki hari jadi itu sendiri, jika dia adalah satu-satunya peserta. Apa yang akan berlaku - adalah perlu untuk membuat keputusan dalam setiap kes secara individu, bermula dari kepentingan bersama peserta masa depan.

Pada masa yang sama, cuba pilih tugas supaya semua orang terlibat dalam penyelesaian mereka, kerana kanak-kanak jarang menghormati perasaan orang lain, mereka pasti akan menipu seseorang yang dia menerima anugerah secara percuma, dan penganiayaan sedemikian boleh memusnahkan sekumpulan kawan.

Jika kita bercakap tentang kanak-kanak prasekolah dan pelajar sekolah rendah, mereka masih tidak memahami pembahagian peranan dalam masyarakat - setiap kanak-kanak seperti itu mahu menjadi pusat perhatian, atau sekurang-kurangnya tidak berasa seperti orang luar. Atas sebab ini, kanak-kanak sebegitu biasanya tidak diberikan permainan di mana harus ada ketua yang jelas - semua ahli pasukan dianggap sama. Dengan remaja, keadaannya adalah sebaliknya - ramai daripada mereka dengan senang hati akan melepaskan peranan seorang pemimpin, dan sesetengah daripada mereka hanya akan sangat gembira untuk memimpin sekumpulan kawan. Sangat bagus jika anak lelaki hari jadi adalah seorang pemimpin.

Penganjuran pencarian kanak-kanak, terutamanya untuk peserta di bawah 10 tahun, memerlukan perhatian khusus daripada penganjur dewasa.

Semasa permainan, adalah penting untuk tidak lupa untuk mengawasi kanak-kanak supaya mereka tidak membahayakan diri mereka sendiri (terutamanya penting apabila bermain di kawasan terbuka) dan tidak merosakkan harta pemilik rumah. Jika kanak-kanak sangat kecil dan tidak bertanggungjawab, kawasan permainan harus dihadkan dengan jelas, memastikan tiada sesiapa yang tersesat dan tidak terlibat dalam pengembaraan di luar zon pencarian.

Tugasan untuk pencarian kanak-kanak, secara kuantitatif dan kualitatif, dipilih bergantung pada umur, jantina peserta, bilangan dan hobi mereka. Adalah mudah untuk meneka bahawa kanak-kanak akan cepat letih dan, pada dasarnya, tidak akan dapat menyelesaikan masalah kompleks yang direka untuk orang dewasa. Dengan remaja, keadaan adalah sebaliknya - mereka tidak akan gembira dengan tugas yang terlalu mudah yang boleh diselesaikan dalam beberapa minit. Walau bagaimanapun, kita tidak boleh lupa bahawa pencarian adalah hiburan yang sama, yang bermaksud bahawa ia tidak boleh mengganggu dan "memuatkan" terlalu banyak.

Untuk orang dewasa

Organisasi pencarian untuk orang dewasa adalah lebih mudah dan lebih kompleks pada masa yang sama. Kesederhanaan terletak pada hakikat bahawa untuk tetamu peluang untuk mengambil bahagian dalam keseronokan yang menarik sudah menjadi hadiah, yang bermaksud bahawa anda tidak perlu bersusah payah sama sekali mengenai beberapa jenis hadiah untuk semua peserta. Lebih tepat lagi, ganjaran, tentu saja, tidak akan berlebihan, tetapi jika gula-gula adalah minimum yang diperlukan untuk kanak-kanak, maka bagi peserta dewasa, tambahan seperti kemenangan itu sendiri akan menjadi bonus yang menyenangkan dan tidak dijangka.

Oleh kerana orang dewasa, secara purata, jauh lebih berpendidikan dan cepat cerdik daripada kanak-kanak, tugas boleh diberikan dengan sangat pelbagai. Jika skrip sedang diusahakan untuk sekumpulan rakan, yang masing-masing dikenali oleh penganjur, maka adalah sangat munasabah bagi penulis skrip untuk menyusun tugasan yang benar-benar memerlukan penglibatan semua ahli pasukan dalam permainan.

Semua orang kuat dalam satu-satu bidang - itulah sebabnya tugasan sedemikian perlu dibuat supaya pasukan akan merasakan: mereka tidak akan dapat menyelesaikan pencarian jika sekurang-kurangnya salah seorang daripada mereka tidak hadir. Pendekatan ini amat sesuai jika rakan sekerja pejabat bermain - mereka sebenarnya boleh menjadi orang yang sangat pelbagai.

Perkara lain ialah tema umum permainan itu masih harus dipelihara. Orang dewasa agak kurang cerewet tentang pencarian berbanding kanak-kanak, tetapi tiada siapa yang akan berminat untuk mengambil bahagian dalam permainan berdasarkan perkara yang mereka tidak tahu.

Cari bagaimana anda boleh menyatukan semua pemain, cuba untuk tidak mengelirukan peserta dengan tugas yang terlalu sukar - ingat bahawa pasukan akhirnya mesti menang.

Sekiranya peserta tidak mempunyai banyak persamaan, syarikat itu agak beraneka ragam, berpandukan citarasa orang hari jadi atau gadis hari jadi. Jangan lupa tentang spesifik wira majlis itu dan mereka yang dijemput: kanak-kanak perempuan dan wanita jauh dari sentiasa berminat untuk membingungkan teka-teki yang sukar, dan bagi ayah ia boleh menjadi ujian yang terlalu serius jika anda datang dengan tugas yang memerlukan fizikal yang sukar ditanggung. aktiviti.

Apabila menganjurkan pencarian individu, anda boleh memberikan hadiah hari jadi sebagai hadiah untuk menyelesaikannya. Jika ini dirancang, atur segala-galanya supaya permainan itu bertemakan hadiah, terutamanya jika wira majlis itu, sama ada isteri tercinta, kakak atau anak lelakinya, telah lama bermimpi tentang perkara ini. Pada masa yang sama, hadiah itu juga boleh menjadi tidak ketara - ia boleh menjadi tiket untuk percutian atau acara menarik, atau bahkan hanya petunjuk tempat dan masa di mana semua tetamu akan berkumpul hari ini.

Di mana hendak berbelanja?

Pemilihan lokasi sangat bergantung pada spesifik peserta dan keupayaan penganjur. Malah, tema permainan boleh menentukan di mana ia paling selesa untuk dimainkan. Banyak pencarian yang dibangunkan sendiri dijalankan secara langsung di rumah, terutamanya jika ia tidak melibatkan hiasan khas. Bertentangan dengan pandangan bahawa pilihan ini hanya sesuai untuk kanak-kanak yang mengambil sedikit ruang secara fizikal, orang dewasa juga boleh bermain di rumah.

Dengan kanak-kanak di dalam ruang tertutup, masalah mungkin timbul, kerana mereka mudah alih dan, dalam mencari tempat persembunyian, dengan cepat akan membalikkan semuanya. Bagi orang dewasa, yang menyelesaikan teka-teki dan mencari cache secara berdisiplin menggunakan petunjuk yang diterima sebelum ini, ini mungkin pilihan terbaik. Di rumah, terdapat sekurang-kurangnya dua kelebihan yang tidak dapat dipertikaikan: pencarian pasti tidak akan gagal kerana cuaca buruk, dan akses kepada orang luar juga ditutup di sini.

Perkara lain jika anda perlu mengatur permainan yang lebih aktif. Dengan syarat acara itu diadakan di rumah persendirian, pencarian juga boleh dianjurkan di dalam wilayah halaman belakang - ini akan membantu mengawal kanak-kanak supaya mereka tidak lari dari pengawasan orang dewasa. Sekiranya peserta agak sedar dan bersedia untuk menghadapi kesukaran, adalah mungkin untuk mengatur carian untuk cache di sekitar bandar atau di luar, tetapi mungkin perlu dijelaskan kepada peserta sekurang-kurangnya had kawasan permainan, jika tidak, pemain boleh bersurai dan permainan akan berlarutan.

Kesukaran utama bermain di luar rumah adalah kemungkinan orang asing merosakkan tembolok, jadi anda perlu bersedia segera pada saat terakhir. Di samping itu, semua rancangan boleh dikelirukan oleh hujan mengejut, angin kencang dan bencana cuaca lain.

Topik yang berasingan ialah pencarian di kafe. Jika anda telah tiba di sebuah syarikat besar dan menyewa keseluruhan pertubuhan atau dewan berasingannya untuk percutian, anda boleh bersetuju dengan pentadbiran supaya ia akan membolehkan anda menjalankan pencarian di sini. Untuk ini, adalah logik untuk mengupah penyampai profesional - dia boleh dengan tenang menyediakan pencarian semasa tetamu baru sampai ke tempat itu, dan yang paling penting, maka tiada seorang pun daripada mereka yang hadir akan tahu bagaimana untuk menyelesaikan permainan.

Dalam pencarian "keluar" seperti itu, hanya lelaki hari lahir itu sendiri yang biasanya mengambil bahagian, yang, tanpa mengetahuinya, sedang mencari hadiah utama malam itu. Hiburan sedemikian akan menarik untuk semua tetamu lain, yang akan menerima, sebagai sejenis hadiah, tontonan "siksaan" lelaki hari jadi.

Pilihan topik

Apabila membuat keputusan mengenai topik, ingat: tugas utama anda ialah menghasilkan idea yang akan dianggap keren oleh peserta langsung. Contoh mudah: jika anda peminat tegar MCU dan telah menyemak semua bahagian beberapa kali, anda mungkin akan tergoda untuk melakukan pencarian bertemakan adiwira, terutamanya kerana ia popular. Walau bagaimanapun, tanya diri anda dahulu jika peserta sendiri berkongsi minat anda - jika mereka bukan pakar dalam topik seperti anda, soalan mudah dari sudut pandangan penganjur boleh mengelirukan seluruh pasukan. Di samping itu, pilihan topik yang salah membunuh semua minat dalam permainan, dan mendengar bahawa seseorang letih adalah keputusan untuk penganjur.

Sekali lagi, jangan ambil topik yang paling popular dan juga menarik untuk peserta jika anda tidak pasti bahawa anda boleh menjalankan pencarian pada tahap yang betul. Ia tidak begitu buruk dengan orang dewasa - mereka akan berminat dengan semangat keseronokan yang telah lama dilupakan, mereka boleh berpuas hati dengan hanya plot yang baik, tidak memberi perhatian kepada kekurangan hiasan.

Ini tidak akan berfungsi dengan kanak-kanak - mereka melalui kebanyakan teka-teki dan tugasan di sekolah, dan semua "keseronokan" berlaku dengan tepat kerana tenggelam dalam kisah dongeng. Jika ini adalah usaha lanun, dapatkan sekurang-kurangnya satu topi yang dikokang dan buat penutup mata yang menarik, edarkan jaket kepada peserta, dan sebagainya. Telah mengemukakan sesuatu tentang detektif - cari di suatu tempat kaca pembesar lama dan baju hujan.

Tanpa prop yang minimum, warna apa yang berlaku hilang, ternyata kita, seperti haiwan dalam eksperimen atau orang di tempat kerja, menerima ganjaran untuk menyelesaikan tugas mudah, dan ini tidak begitu menarik sama sekali.

Pencarian itu sendiri biasanya ditujukan untuk mencari sesuatu, satu-satunya soalan ialah apa. Walaupun peserta sedang mencari kunci bersyarat, ia boleh dimainkan dengan cara yang berbeza - biarkan kanak-kanak cuba membuka peti harta karun dengan segera, manakala orang dewasa boleh menggelitik saraf mereka dengan bergerak ke suasana filem seram terkenal. Saw.

Malah, imaginasi boleh menjadi hampir tidak terhad, dan keseluruhan topik boleh dikaitkan dengan hadiah yang akhirnya menanti anak lelaki hari jadi di garisan penamat.

Senarai tugas

Prinsip mana-mana pencarian adalah untuk mencari cache secara berurutan atau rawak dengan teka-teki, meneka yang memberi petunjuk ke peringkat seterusnya atau lokasi akhir hadiah utama.

Anda boleh melakukan tugasan lucu dan menarik di atas kertas sendiri, dan bentuk teka-teki-petunjuk itu akan berbeza-beza.

  • Gambar atau foto. Perkara paling mudah ialah mencetak imej tempat di mana nota seterusnya disembunyikan. Persaingan boleh menjadi rumit dengan membuat teka-teki daripada foto - jadi, penyapu dan saluran keluar bersama-sama jelas membayangkan pembersih vakum.
  • Teka-teki. Prinsipnya sama seperti gambar, tetapi imej dipotong kepada beberapa bahagian yang mesti dilipat untuk mendapatkan petunjuk. Dalam senario yang kompleks, kepingan teka-teki juga tersembunyi di tempat yang berbeza, jadi mencari petunjuk tidak akan terlalu mudah.
  • Petua alat dengan huruf yang disusun semula. Tunjukkan terus dalam nota tempat untuk mencari cache seterusnya, tetapi susun semula huruf untuk membuat peserta berteka-teki tentang apa yang dimaksudkan.
  • Mesej yang disulitkan. Pada permulaan permainan atau dalam salah satu cache, berikan pemain rebus dalam bentuk perkataan (frasa yang lebih baik) dengan huruf yang disusun semula, di mana setiap huruf akan diberikan nombor. Teka-teki ini akan lebih mudah untuk diselesaikan terima kasih kepada nombor, tetapi petunjuk seterusnya akan terdiri daripada nombor sahaja, jadi para peserta perlu menyimpan nota lama.
  • Petunjuk atau soalan ditulis ke belakang. Bagi orang dewasa, anda boleh menulis keseluruhan ayat dengan cara ini, yang juga ternyata menjadi teka-teki yang memerlukan jawapan.
  • Teks bercermin. Dalam surat seterusnya, pembayang boleh ditulis supaya ia boleh dibaca hanya di cermin. Pastikan terdapat cermin di dalam apartmen atau secara langsung dengan pemain, jika tidak, tugas itu mungkin terlalu sukar.
  • Rebus. Sebenarnya, penyulitan klasik, tetapi anda tidak sepatutnya berfikir bahawa ia adalah kebudak-budakan semata-mata. Setelah membuat carian di Internet, anda boleh menemui teka-teki yang rumit yang walaupun orang dewasa akan teka-teki dengan teliti.
  • Teka-teki. Satu lagi pilihan klasik, di mana jawapannya akan menjadi petunjuk di mana pasukan harus meneruskan usahanya.
  • Mesej yang tidak kelihatan. Tugas ini jelas bukan untuk kanak-kanak - paling baik, remaja boleh mengatasinya, malah itu bukan fakta. Anda boleh menulis teks yang tidak kelihatan di rumah dengan lilin, jus lemon atau susu, huruf seperti itu "muncul" dengan memanaskan kertas atau melukisnya dengan cat air. Sekali lagi, pastikan peserta mempunyai kebolehan teknikal untuk membaca teks, dan berikan mereka sedikit petunjuk - tidak semua orang licik seperti anda.
  • Petua laluan. Pilihan ini sesuai untuk permainan berskala besar dalam persekitaran bandar; untuk pelaksanaannya, anda perlu melukis peta dengan laluan melalui titik kawalan. Setiap titik boleh mengandungi hanya satu huruf, kemudian ia akan ditambah kepada pembayang utama. Anda boleh menyimpan tipu muslihat sepanjang jalan jika anda meletakkan huruf dalam susunan yang salah. Di samping itu, anda boleh meninggalkan satu perkataan pada setiap titik, yang akan dikumpulkan sama ada dalam pembayang atau dalam teka-teki.
  • Kuiz. Pilihan ini paling sesuai jika terdapat ramai peserta dalam permainan - sehinggakan mereka terpaksa dibahagikan kepada dua pasukan. Oleh kerana hanya satu pihak boleh menang, ini adalah satu-satunya kes apabila hadiah saguhati diperlukan walaupun untuk peserta dewasa.

Pilihan senario

Dalam setiap kes, anda perlu membina keupayaan anda sendiri dan cara yang diubah suai, tetapi untuk pelancaran fantasi sepenuhnya, contoh skrip diperlukan yang akan berfungsi dan menarik. Berikut ialah beberapa daripada ini, dan anda sama ada mengubah dengan ketara, atau membuat perubahan tepat, atau "mencuri" sebagaimana adanya.

Letakkan mesej permulaan di tempat yang mudah dilihat supaya orang hari lahir dapat mencarinya sendiri. Tambah tipu muslihat dengan mencadangkan untuk mengalahkan naga dan mengambil telur daripadanya - membayangkan tempat itu dan sembunyikan naga mainan dengan «Kinder dengan kejutan», di dalamnya akan menjadi petunjuk seterusnya. Tawarkan untuk minum ramuan ajaib dan sembunyikan apa-apa minuman, menunjukkan tempatnya dalam bentuk gambar.

Segera tutup petunjuk kiasan berikut, tulis bahawa anda perlu melihat "di rumah anda Kutub Utara", iaitu, di dalam peti sejuk. Sembunyikan di sana sampul surat dengan kad "siapa yang makan apa" - tiga haiwan dan jenis makanan untuk setiap seekor. Dengan memadankan pasangan dan membalikkan kepingan kertas, pemain akan melihat di mana petunjuk seterusnya.

Di dalamnya, minta orang itu menghidupkan komputer dan cari fail tertentu di dalamnya. Tulis segera bahawa ia dilindungi kata laluan, dan kata laluan adalah jawapan kepada teka-teki yang dilampirkan. Buat dokumen teks, berikan petunjuk berikut di dalamnya, dan kemudian zip fail - anda boleh meletakkan kata laluan pada arkib. Akibatnya, sudah dalam dokumen teks, anda boleh secara telus atau dalam bentuk teka-teki, rebus, dan sebagainya, menjelaskan dengan jelas di mana hadiah itu disembunyikan.

Pilihan alternatif juga bermula dengan poskad, tetapi mula-mula membawa kepada buku - adalah lebih baik untuk tidak menunjukkan tajuk dan halaman, tetapi hanya untuk membayangkan di mana petunjuk itu mungkin. Kemudian tawarkan untuk mendaki Everest - biarkan lelaki hari jadi mencari titik tertinggi apartmen.Sembunyikan tugas dengan permainan "Connect by Dots" di sana, sebaik-baiknya biarkan ia menjadi haiwan, di mana kolar peringkat seterusnya tersembunyi dengan selamat.

Tunjukkan tempat seterusnya dengan teka-teki, dipotong daripada lukisan buatan tangan - sebagai contoh, biarkan ia menjadi teko. Sembunyikan mana-mana kad dalam cerek yang membolehkan anda menggabungkannya secara berpasangan mengikut persatuan, dan perkataan pembayang akan ditulis di belakang, hanya boleh dibaca apabila kad itu digandingkan.

Tulis pada kad bahawa petunjuk seterusnya berkaitan dengan bunga terbesar di rumah. Letakkan surat di belakang periuk dengan teka-teki yang menuju ke sofa, almari pakaian, dan sebagainya. Bilangan peringkat boleh dilakukan dalam apa jua cara, tetapi kehalusannya berbeza - dengan setiap pembayang, pemain menerima surat dalam susunan rawak. Hanya dengan mengumpulkan keseluruhan set, dia boleh merenungkan apa yang disulitkan di sana, dan ini akan menjadi jawapan kepada persoalan di mana hadiah itu disembunyikan.

Kelebihan pendekatan ini ialah hampir mustahil untuk meneka jawapan akhir terlebih dahulu.

Untuk beberapa senario yang lebih menarik untuk pencarian hari lahir, lihat video seterusnya.

tiada komen

Fesyen

kecantikan

rumah