Menjalankan pencarian untuk remaja
Pencarian telah menjadi bukan sahaja permainan interaktif popular yang popular dengan orang dewasa dan kanak-kanak, tetapi juga cara asal untuk menghabiskan percutian - hari lahir atau tamat pengajian, sebagai contoh. Program pencarian akan bergantung pada umur peserta, jantina, minat mereka dan, sudah tentu, imaginasi dan keupayaan penganjur.
Pemilihan tempat duduk
Pencarian untuk remaja boleh diadakan di rumah, dan di jalan, dan di sekolah, dan di jalan raya, secara semula jadi, di padang sukan, di muzium - terdapat banyak pilihan. Dan setiap tempat membuka kemungkinan baru untuk kandungan pencarian.
Mari kita pertimbangkan beberapa pilihan penyetempatan.
- Di luar rumah. Ia boleh menjadi usaha gaya hidup sihat, maraton hutan, visualisasi karya sastera tertentu di mana peristiwa berlaku di dalam hutan. Pilihan terakhir sangat menarik, kerana pencarian tematik yang sempit menjamin rendaman maksimum peserta dalam suasana topik yang dipilih. Secara semula jadi, akhirnya, anda boleh menyelitkan pertandingan sukan, pertandingan motor dengan intelektual, pencarian dan lain-lain. Dan had rakaman tidak sama seperti di rumah atau di sekolah.
- rumah-rumah. Jika tidak ada cara untuk mengatur sesuatu di luar apartmen, ini bukan alasan untuk meninggalkan pencarian. Ia cukup untuk memikirkan lokasi rumah untuk memahami cara menggunakannya dalam tugas carian. Tetapi anda perlu bersedia untuk fakta bahawa anda perlu menggunakan semua bilik dan juga bilik mandi, almari. Jika mereka "remaja kecil" (10+), format ini lebih sesuai untuk mereka berbanding lelaki yang lebih tua.
- Di sekolah. Idea yang bagus ialah pencarian yang didedikasikan untuk permulaan tahun persekolahan atau penghujungnya. Atau hari lahir sekolah, sebagai contoh.Sudah tiba masanya untuk mempelajari sejarah institusi pendidikan, tetapi bukan dari kuliah yang membosankan, tetapi dalam bentuk permainan carian. Kanak-kanak boleh berinteraksi dengan pelajar sekolah menengah, guru, pustakawan.
- Di jalan, di halaman rumah. Halaman bangunan tinggi anda sendiri (atau bahagian rumah persendirian) juga boleh digunakan untuk pencarian. Sudah tentu, persiapan awal yang serius akan diperlukan, tetapi jika penganjur turun ke perniagaan bersama-sama, semuanya akan berjalan lancar. Perkara utama ialah cuaca tidak mengecewakan. Pilihan yang bagus untuk hari lahir kanak-kanak: hidangan di rumah, permainan teratur dan hiburan di jalanan.
- Di perpustakaan, di muzium. Pencarian sedemikian membantu mempopularkan institusi kebudayaan. Kanak-kanak dengan cara yang berbeza secara asasnya mengenali pameran muzium atau dana perpustakaan. Akibatnya, lelaki menjadi tetap di tempat-tempat ini.
Ini adalah lokasi pencarian yang paling biasa dan serba boleh. Pilihan, alternatif sentiasa tersirat. Seseorang ingin membawa remaja ke dacha, seseorang memutuskan bahawa pencarian itu boleh dianjurkan di sepanjang laluan pusat bersejarah di kampung halaman mereka.
Perkara utama ialah korespondensi tempat dengan tema pencarian dan minat pesertanya.
Topik skrip popular
Tumpuan adalah pada minat kanak-kanak, serta betapa jarang topik ini untuk mereka. Jika remaja tidak mengambil bahagian dalam pencarian buat kali pertama, mungkin beberapa topik yang digodam sudah biasa bagi mereka - maka anda perlu menumpukan perhatian pada sesuatu yang asli. Namun terdapat topik skrip teratas yang menarik minat kebanyakan orang.
Pengembaraan Lanun
Tema yang dihidupkan semula sejak kemunculan dalam box office "Pirates of the Caribbean", masih menarik dengan percintaan, pengembaraan dan estetika festival. Jika pencarian itu dirancang untuk menjadi perpustakaan, maka anda boleh membuat syarat berikut: hanya mereka yang telah membaca buku R. Stevenson "Treasure Island" pada hari tertentu boleh menyertainya.
Mari analisa apa yang diperlukan untuk pencarian.
- Atribut. Topi lanun, jaket, ikat kepala, ikat kepala dengan tengkorak - semua ini rela digunakan oleh peserta untuk mencipta suasana yang betul. Pencarian boleh dalam peti lama atau dalam bentuk mesej dalam botol.
- Soalan dan tugasan dalam persembahan yang menarik. Segala-galanya dalam satu cara atau yang lain harus berkaitan dengan tema maritim, pengembaraan, mungkin maklumat geografi dan sastera. Tugasan haruslah pelbagai, cuma soalan tidak akan berfungsi - anda memerlukan teka-teki, tugasan tepat pada masanya, pertandingan kapten, mengambil peta sekeping demi sekeping, dan banyak lagi.
- Hadiah bertema. Sudah tentu, ini boleh menjadi hadiah yang agak biasa dalam bentuk gula-gula atau beberapa alat kecil. Tetapi anda boleh memikirkan sesuatu yang lebih menarik. Contohnya, pemburu emas marin boleh memenangi sijil emas untuk melawat lorong boling, paintball, pusat permainan atau membeli buku dari kedai buku.
Peserta boleh dibahagikan kepada pasukan yang bersaing, tetapi anda boleh membuat hanya satu pasukan yang akan berjuang untuk harta karun. Harta karun adalah hadiah yang mereka dapati dengan menyelesaikan semua tugas. Pemimpin pencarian biasanya orang dewasa yang juga sepatutnya kelihatan seperti tema. Ia mungkin mempunyai atribut pembayang: contohnya, kaca mata pengintip, yang akan terdapat unsur peta yang hilang yang dikumpulkan oleh peserta sepanjang pencarian.
Detektif
Permainan "Sherlock" juga mendapat permintaan di kalangan remaja dari generasi yang berbeza. Dan tidak perlu mencipta atribut super, moden, maju - kebanyakan lelaki mahu menyentuh tema retro. Iaitu, untuk bermain detektif dari abad yang lalu. Dalam kes ini, mereka memerlukan: kaca pembesar, mesin taip (atau tiruannya), buku nota lama dengan petua, sifir dan teka-teki dari buku saintis dan penyelidik purba, dan sebagainya.
Jika pencarian adalah cara lama dan diselubungi dengan semangat vintaj, ia akan menjadi sangat mengujakan.
Berikut ialah contoh rajah senario. Sebuah pameran berharga telah hilang dari muzium. Penculik tidak diketahui. Tetapi mereka meninggalkan beberapa kesan yang boleh dianggap sebagai bukti. Jejak ini di sepanjang rantai akan membawa kepada penemuan.Contohnya: seorang penculik menjatuhkan butang di tempat kejadian. Di dalam bilik di mana pencarian itu berlaku, akan ada imej penduduk tempatan, salah satunya memakai pakaian dengan butang yang sama. Dan penduduk ini, sebagai contoh, seorang tukang roti. Ini bermakna peringkat pencarian seterusnya akan dikaitkan dengan "pencarian" di kedai roti.
Pameran berharga yang ditemui sebagai hasilnya boleh berupa apa saja: permata, manuskrip lama, buku yang ditandatangani oleh Arthur Conan Doyle (tentu saja tanda tangan itu mungkin tidak nyata, tetapi, sebagai contoh, ditujukan kepada peserta dalam pencarian) .
Kesimpulannya, semua peserta mesti diberikan sijil detektif dan beberapa atribut yang berkaitan. Contohnya, kad perniagaan berlamina berjenama dalam gaya vintaj atau tiruan hiasan kepala Sherlock Holmes.
Sangat bagus jika juruvideo hadir pada hari cuti, yang merekodkan perjalanan acara itu, dan kemudian memasangnya dalam gaya retro dan menghantarnya kepada setiap peserta melalui e-mel.
angkasa lepas
Dalam era Elon Musk (dan ini sudah boleh dikatakan dengan yakin) dan tema angkasa telah menemui beberapa but semula. Cerita sebegini menarik minat kedua-dua kanak-kanak perempuan dan lelaki, dan orang dewasa yang menganjurkan pencarian. Senario ini boleh berkembang dengan cara yang berbeza: anda boleh memberi tumpuan kepada latihan angkasawan, anda boleh - pada pelancaran satelit supernova, anda boleh - pada pertemuan dengan UFO.
Pencarian ini akan mempunyai tiga peringkat.
- Teori. Di sini lelaki perlu menunjukkan pengetahuan dalam bidang angkasawan. Sudah tentu, mereka perlu diberitahu terlebih dahulu mengenai topik pencarian itu supaya mereka boleh bersedia. Soalan boleh dalam bentuk kad di atas kertas, dipaparkan pada multimedia, atau sesuatu yang lain.
- berlatih. Ini boleh termasuk membina model roket daripada komponen yang disediakan, meniru ujian tanpa berat (dengan beberapa topi keledar khas dan soalan yang akan mengelirukan kanak-kanak dengan mata tertutup, berdiri dengan sebelah kaki).
- Misi super. Ini adalah penamat bagi keseluruhan pencarian. Sebagai contoh, peserta mesti mentafsir mesej daripada makhluk asing. Setiap huruf di dalamnya adalah sifir dalam bentuk gambar atau soalan, dan oleh itu huruf itu perlu mengeja keseluruhan ayat atau perkataan. Jika mereka melakukannya, misi super mereka selesai. Dan kemudian mereka semua menerima hadiah kosmik dari saudara dalam fikiran.
Amat penting pihak penganjur menjaga latar belakang muzik. Ia perlu untuk memanaskan suasana, membenamkan kanak-kanak dalam ruang-angkasa.
Terdahulu, anda boleh membuat angka kadbod penuh dalam pakaian angkasa, di mana akan ada celah untuk muka kanak-kanak itu - untuk foto yang tidak dapat dilupakan.
Lain-lain
Dan beberapa lagi idea tentang pencarian remaja yang boleh dikhaskan.
Topik yang menarik:
- golongan muda berusaha untuk gaya hidup sihat (untuk membuat topik sempit - pertandingan berdasarkan Sukan Olimpik atau Ironman);
- mendaki - untuk menumpukan usaha kepada detik-detik luar biasa dalam sejarah pendakian gunung, pada perlawanan akhir lelaki mesti menaikkan bendera mereka di Everest;
- Hilang (pengembaraan di pulau terpencil);
- Ahli Mesir sedang mencari harta karun;
- empayar wira-wira Marvel;
- penggambaran filem.
Dan, tentu saja, pencarian mengenai tema karya legenda J.K. Rowling "Harry Potter", yang telah popular sejak sekian lama dan masih relevan hingga hari ini, menonjol. Tema Hogwarts dan penduduknya boleh dimainkan tanpa henti, dan mereka sentiasa terpesona dengannya.
Bersedia untuk acara tersebut
Jika semua kanak-kanak disatukan oleh sebab yang sama, topik ini mungkin ditumpukan kepada perkara ini. Sebagai contoh, bagi pelajar satu kelas, ini akan menjadi sejarah sekolah dan rahsianya. Untuk kanak-kanak perempuan dari kalangan koreografi - pencarian "Pelancongan maya Teater Bolshoi". Dan banyak lagi topik menarik.
Lebih kerap pencarian dianjurkan untuk hari lahir kanak-kanak untuk dia dan rakan-rakannya. Ini ialah permainan bertema berskala besar yang boleh meregangkan selama beberapa jam, mengganggu untuk minuman dan sembang.
Apa yang mesti diramalkan oleh penganjur pencarian:
- reka bentuk visual acara mengikut temanya - ia mestilah ekspresif;
- latar belakang muzik - terlebih dahulu anda perlu mengarang senarai main dengan muzik bertema, tetapi pada masa yang sama supaya remaja berumur 13-14 tahun akan menyukainya;
- juri atau suruhanjaya yang akan mengira mata, menyemak tugasan;
- seorang penyampai yang bersemangat dan emosi menyediakan kanak-kanak untuk carian;
- hadiah sebagai kemuncak pencarian - mereka harus menarik, ditunggu-tunggu dan sebaik-baiknya diperoleh bukan dari tangan penyampai, tetapi ditemui di mana ia tersembunyi dengan teliti.
Seseorang yang bertanggungjawab untuk menangkap gambar dan video hendaklah dilantik lebih awal.
Pilihan pertandingan sejagat
Contoh ini akan membantu anda membuat rancangan acara yang lebih terperinci. Tugas utama dalam mana-mana pencarian yang bertujuan untuk mencari harta atau menyelesaikan misi super dibentangkan dalam tiga jenis.
- Teka-teki. Kanak-kanak ditawarkan untuk menyelesaikan teka-teki yang kompleks, berwarna-warni, divisualisasikan dengan baik, charades, anagram, silang kata, labirin.
- Tugasan dengan prop. Contohnya, manifestasi dakwat yang tidak kelihatan, pembukaan kunci atau kotak, dan banyak lagi.
- Tugas aktif. Apa-apa sahaja daripada sukan lari berhalangan kepada eksperimen psikologi, mengumpul serpihan artifak atau ramuan ramuan sesuai di sini.
Dan beberapa lagi nuansa. Sebagai contoh, semasa menyelesaikan tugasan, lelaki berhak mendapat 3 petunjuk yang tidak dijangka. Jadi, kunci kepada satu tugasan datang kepada salah seorang peserta dalam bentuk SMS. Atau anda boleh membawa kucing ke dalam bilik, yang di lehernya terdapat reben dengan kunci inskripsi. Atau, sebagai contoh, telefon rumah berdering di dalam rumah, dan orang asing yang misteri menyebut hanya satu kata kunci.
Perkara utama ialah kesan kejutan berfungsi.
Cadangan untuk
Bentuk percutian adalah universal. Jika ini adalah pencarian hari jadi, maka bukan sahaja kanak-kanak boleh terlibat di dalamnya, tetapi juga orang dewasa yang hadir di pesta ulang tahun. Itu dia mereka juga boleh menjadi peserta, tetapi ia juga harus menjadi satu kejutan untuk mereka.
Dan akhirnya, terdapat 7 peraturan untuk pencarian yang berjaya.
- Organisasi yang jelas dengan perwakilan kuasa.
- Klimaks terakhir, yang dikenakan dengan emosi sebanyak mungkin. Sebaik-baiknya, lelaki harus mencari apakah matlamat permainan carian itu.
- Banyak kelengkapan dan reka bentuk tematik.
- Rawatan yang ditawarkan kepada kanak-kanak semasa pencarian adalah berkaitan secara tematik dengan senarionya.
- Tugasan yang disediakan dengan baik. Semua inskripsi hendaklah jelas, boleh dibezakan, cetakan - berkualiti tinggi, reka bentuk multimedia - boleh difahami dan bermakna.
- Force majeure disediakan. Jika tiba-tiba lelaki itu tidak mengatasi tugas itu, tuan dengan petunjuk yang betul atau petunjuk itu sendiri mesti hadir dalam pencarian. Tidak perlu meletakkan peserta dalam keadaan yang tiada harapan.
- Semua maklumat tentang pencarian mesti dirahsiakan.
Percutian yang gembira dan menarik!
Video berikut akan memberitahu anda tentang pencarian di rumah.