Lawan "Empat" pada gitar
Iringan gitar dimainkan dalam pelbagai cara: melalui arpeggios, memetik, dan apa yang dipanggil pukulan. Pertarungan mempunyai sejumlah besar jenis bergantung pada irama metro lagu atau melodi, tempo, gaya dan tahap latihan pemain gitar. Malah satu melodi yang sama boleh diiringi dengan pelbagai corak irama. Salah satu jenis pertempuran yang paling mudah untuk pemula ialah "Empat".
Keanehan
Pertama, anda perlu memahami apa yang dimaksudkan dengan nama-nama pertempuran gitar biasa seperti "Enam", "Lapan" dan "Empat" yang dipertimbangkan di sini. Ini agak mudah:
- dalam skema irama "berenam»6 pukulan dibuat pada tali dengan tangan kanan;
- corak irama"Lapan"Andaikan 8 hits.
Dalam pertempuran yang dipanggil "Empat»Pemain gitar mempengaruhi rentetan 4 kali dalam satu angka yang berulang secara berirama.
Daripada definisi pertempuran, dapat difahami bahawa “kesan pada rentetan"Seseorang boleh mengira bukan sahaja pukulan pada mereka untuk mendapatkan bunyi kord, tetapi juga pukulan perkusi, yang tujuannya adalah untuk mendapatkan ciri" kesan bunyi ".
"Empat" adalah asas untuk banyak jenis pertempuran lain, termasuk yang disebut - "Enam" dan "Lapan". Kesederhanaan pertarungan itu membolehkan walaupun pemain gitar baru menguasai kebanyakan variasinya dalam beberapa pelajaran, dan kemudian menggunakannya dalam iringan lagu (dengan pengetahuan kord dan keupayaan untuk meletakkannya di fretboard).
Pertama, anda perlu mempelajari corak tempur yang mudah, di mana tiada penambahan dalam bentuk muff dan kesan perkusi. Bagi pemula, latihan dengan skim sedemikian akan membawa faedah yang ketara.: mereka akan belajar mengambil kord, memahami notasi corak irama, bergerak dengan betul dari satu kord ke kord yang lain, mengembangkan deria irama.
Bagaimana untuk bermain tanpa jamming?
Pilihan yang paling mudah ialah memukul tali dengan pick atau dengan jari anda ke bawah dengan mengorbankan "satu, dua, tiga, empat." Empat kiraan - empat pukulan. Berikut ialah gambarajah grafik pilihan pertempuran ini:
Penekanan dalam pertarungan ini haruslah pada pukulan pertama.
Anda boleh membuat bantahan dengan cara yang berbeza.:
- pick (jika rentetan logam);
- ibu jari;
- jari telunjuk (snapping pukulan);
- dengan tiga atau semua jari (kecuali ibu jari) pada masa yang sama.
Corak irama sebegitu lebih sesuai untuk pemula belajar dan berlatih cara memukul rentetan dengan jari dan pick, meningkatkan kemahiran mementaskan dan menyusun semula kord dengan cepat. Anda boleh memanggilnya pertempuran "latihan".
Dalam iringan, pertarungan ini digunakan untuk lagu atau melodi kawad, tema patriotik atau ketenteraan, tetapi dalam bentuk yang diubah suai. Rentetan dipukul dalam susunan yang sama dan dengan cara yang sama, tetapi watak bunyi kord berubah kepada bunyi staccato. Ini dicapai dengan meredamnya sejurus selepas pengeluaran bunyi (kesan). Kaedah meredam bunyi di kalangan pemain gitar asal ini dipanggil "muting", serta "muting" atau "muting".
Serangan teredam ditunjukkan dalam rajah pertempuran dengan tanda yang berbeza.:
- anak panah dengan arah hentaman dan asterisk (*) di bahagian atas;
- anak panah dengan arah hentaman dan tanda "NS"Di bahagian atas;
- anak panah yang sama dan segi empat sama di atasnya;
- anak panah dengan huruf "G"(" Jamming ").
Tiada piawaian untuk menamakan pukulan gitar. Skim "Kuartet" jenis perarakan dengan muff, oleh itu, boleh terdiri daripada jenis berikut:
Skim pertarungan kawad dengan sifat yang sedikit berbeza adalah agak terpakai - dengan muff bukan untuk setiap kiraan, tetapi hanya untuk kiraan "kali" untuk mengukuhkan penekanan pada rentak rentak yang kuat.
Contoh lagu untuk versi perarakan pertempuran "Empat":
- "Pada ketinggian yang tidak dinamakan";
- "Perang Suci";
- "Atas" (V. Vysotsky).
Varian seterusnya pertempuran yang dipertimbangkan kawad yang lebih popular. Di dalamnya, pukulan pada tali dengan pick atau dengan jari tangan kanan dibuat bukan sahaja apabila mereka bergerak dari atas ke bawah, tetapi juga dalam perjalanan kembali (dari bawah ke atas).
Mari pertimbangkan teknik untuk melaksanakan pilihan ini dengan lebih terperinci. Di bawah ialah gambaran skematik pertempuran:
Dalam contoh ini, terdapat 3 aksen yang mungkin.:
- ke akaun "masa";
- dengan mengorbankan "dua";
- pada rentak terakhir corak irama.
Apabila kedua-dua rentak ditekankan ke bawah atau ke atas, pertarungan menukar namanya - iaitu, ia bukan "Empat", kerana dalam kes ini corak irama berulang untuk 2 rentak diperoleh.
Pertarungan dengan penekanan pada kiraan "dua" (pukulan ketiga) adalah mudah untuk dilakukan seperti berikut:
- bertiup ke bawah dibuat dengan jari telunjuk tangan kanan;
- pukulan dari bawah - bahagian kuku ibu jari.
Apabila menyerlahkan rentak pertama corak irama, anda boleh menggunakan corak jari berikut:
- pukulan pertama (ke bawah) - jari telunjuk;
- pukulan kedua (naik) - besar;
- ketiga (bawah) - indeks;
- keempat (atas) - indeks.
Pemain gitar permulaan dinasihatkan untuk berlatih terlebih dahulu mana-mana pilihan pertempuran dengan ibu jari atau jari telunjuk mereka.... Sekiranya pertempuran secara berirama dan dinamik menjadi jelas, pelajar memainkannya bukan sahaja pada satu kord, tetapi juga dalam pelbagai urutan harmonik, maka cara pengeluaran bunyi lain juga boleh disambungkan.
Jari manusia berbeza antara satu sama lain dalam ketebalan dan kekuatan, oleh itu, bermain pertempuran dengan jari yang berbeza mengubah bunyi akord baik dari segi komponen dinamik (ketumpatan dan kelantangan) dan dalam timbre. Dan ini lebih menarik daripada bunyi derap membosankan instrumen dalam skala bunyi yang sama.
Skema berirama menggunakan rentak sinkopasi ialah varian yang lebih kompleks daripada "Empat" (iaitu, rentak beralih daripada rentak kuat kepada rentak lemah).Di bawah ialah skema pergaduhan dalam tandatangan masa 4/4, yang dengannya anda boleh memahami apa itu rentak dan bagaimana ia boleh mempelbagaikan dan merumitkan corak irama Fours yang kelihatan mudah.
Dalam contoh pertama pukulan pada rentetan dari atas ke bawah dilakukan pada kiraan "satu", tetapi bunyi kord berterusan pada kiraan "satu dan, dua" sehingga pukulan seterusnya. Baki tiga pengekstrakan kord dilakukan dengan pukulan dari bawah ke atas dan hanya untuk setiap kiraan "dan" selepas kiraan "dua". Ternyata begitu pada semua rentak kuat rajah berirama, kecuali yang pertama, terdapat kelewatan bunyi yang dihasilkan pada rentak lemah (ke akaun "dan"). Dalam rajah, rentak tertunda (syncopated) ditunjukkan oleh not merah yang disambungkan kepada rentak liga. Liga ialah tanda-tanda dalam notasi muzik yang meningkatkan masa bunyi not utama dengan tepat tempoh tanda not yang dikaitkan dengannya (dalam kes ini, mengikut perlapan tempoh).
Pemula harus memastikan untuk menjejaki tindakan mereka untuk melaksanakan mogok dengan betul. Kira pada kadar perlahan, dan tekan rentetan dalam arah yang ditunjukkan di tempat yang betul.
Satu-satunya pukulan dari atas ke bawah pada kiraan "kali" paling baik dilakukan dengan jari telunjuk, dan semua yang lain - dengan ibu jari.
Untuk setiap degupan kelapan sukatan, jari atau pick digerakkan mengikut kiraan:
- "Satu" - pergerakan ke bawah dengan pukulan pada tali;
- "Dan" - pergerakan ke atas tanpa memukul (jari menyapu tali tanpa menyentuhnya);
- "Dua" - jari turun ke atas tali;
- "Dan" - pukulan jari pada tali apabila bergerak ke atas;
- "Tiga" - pergerakan ke bawah tanpa tekanan;
- "Dan" - memukul rentetan dari bawah ke atas;
- "Empat" - jari menyapu ke bawah tali;
- "Dan" - pukul dari bawah pada rentetan.
Contoh kedua berbeza daripada yang pertama kerana pukulan keempat pada rentetan dilakukan pada kiraan "empat" dari atas ke bawah. Segala-galanya adalah dengan analogi dengan contoh pertama, tetapi terima kasih kepada perbezaan ini, persepsi pertempuran dengan telinga berubah.
Teknik itik
Duckback adalah tambahan kepada jenis pertarungan gitar yang biasa., termasuk "Empat". Mana-mana varian "Fours" di atas boleh diubah dengan menukar sebarang unsur penghasilan bunyi daripada rentak biasa kepada rentak merunduk. Berikut ialah contoh pertempuran pukulan boleh ubah yang diubah suai tanpa pelapik kepada variasi merunduk yang dilakukan pada kiraan "dua":
Teknik melakukan pukulan dengan itik:
- pergerakan dilakukan ke bawah tali dengan jari telunjuk tangan kanan;
- serta-merta (tanpa jeda) tapak tangan diluruskan sepenuhnya dan dengan gerakan bulat yang tajam dengan tepinya dari sisi jari kelingking meredam rentetan dengan bertindih sepenuhnya secara melintang.
Hasilnya ialah bunyi perkusi klik yang meningkatkan kesan yang menarik dan menandakan penekanan angka berirama.
Satu lagi varian: lenturan dilakukan bukan dengan tepi tapak tangan dengan pusingan tangan mengikut arah jam, tetapi dengan ibu jari tangan yang sama dengan pusingan tangan sudah berlawanan arah jam.
selain itu, pemalapan boleh menggantikan sepenuhnya salah satu pukulan pada tali dalam corak irama... Tetapi ini, sebaliknya, merujuk kepada kaedah yang berasingan untuk mempengaruhi rentetan - untuk perkusi pada gitar. Oleh itu, gangguan rentetan seperti itu adalah salah satu unsur "Empat" dan jenis pergaduhan lain yang dikembangkan daripadanya - "Enam" dan "Lapan".
Dalam corak yang menarik, peredaman lengkap rentetan biasanya ditunjukkan dengan tanda "NS»: