Pereka UX / UI: penerangan dan latihan
Terdapat permintaan yang besar untuk reka bentuk UX hari ini, namun tidak semua wakil bidang aktiviti ini (atau kawasan berkaitan) boleh mengatakan dengan tepat apa itu. Nenek moyang aliran ini ialah pakar reka bentuk industri, serta mahir dalam reka bentuk orientasi pengguna dan interaksi manusia-mesin. Pada pandangan pertama, semuanya tidak jelas sepenuhnya, dan sesiapa yang memutuskan untuk datang ke kawasan ini mungkin keliru dari segi istilah. Kawasan ini sangat menarik, menjanjikan dan, apa yang penting terutamanya, dalam permintaan.
Siapakah mereka?
UX (User Experience Designer) ialah pakar yang berurusan dengan kedua-dua reka bentuk dan kejuruteraan. Kerja ini lebih berkaitan dengan titik kedua. Tugas pakar ini adalah untuk memastikan produk di mana dia bekerja adalah mesra pengguna yang mungkin. Kami bercakap tentang kedua-dua tapak dan aplikasi. Dalam fungsi pereka UX (atau pereka UI, seperti yang mereka katakan) - penciptaan produk menarik yang pengguna mahu sama ada memuat turun, atau membeli, atau membuat pesanan di tapak web.
Boleh dikatakan profesion ini baru, tetapi dengan sedikit penjelasan. Selagi ada perdagangan dan pasaran, ada juga orang yang bertanggungjawab untuk memberikan produk itu rupa yang menarik. Hanya pereka UX menggunakan alatan komputer. Jika seseorang ingin menguasai profesion ini, dia perlu menganalisis sama ada dia mempunyai kemahiran dan latar belakang yang akan menjadi asas kepada perubahan aktiviti. Malah, pemula jarang masuk ke kawasan ini. Pereka grafik, pemasar dengan keinginan untuk menguasai kepakaran baharu, menjadi pereka UX yang baik.
Kadangkala pereka UX juga melaksanakan fungsi pereka UI (Antara Muka Pengguna).Oleh itu, kedua-dua nama digunakan secara aktif di pasaran hari ini, menggantikan satu sama lain. Tetapi lebih tepatnya, UX ialah struktur produk, keselesaan penggunaannya, dan UI ialah penampilan, kombinasi warna yang berjaya.
Walaupun, sudah tentu, kedua-duanya boleh dilakukan oleh satu orang, dan bukan syarikat besar yang sering mencari kerja sambilan.
Kebaikan dan keburukan profesion
Kelebihan utama ialah permintaan dalam pasaran buruh. Dan permintaan untuk tukang seperti itu hanya berkembang.
Kelebihan profesion yang tidak dapat dinafikan:
- tahap imbuhan yang tinggi;
- pertumbuhan profesional (terdapat sedikit genangan dalam bidang aktiviti ini, anda perlu memperbaiki sepanjang masa, menyesuaikan diri dengan piawaian yang berubah-ubah);
- keupayaan untuk bekerja dari jauh (kelebihan utama bagi mereka yang ingin menghabiskan musim sejuk di negara yang hangat);
- kemungkinan latihan semula dalam bidang berkaitan (pertumbuhan kerjaya "mendatar");
- kebarangkalian tinggi untuk membangunkan kemahiran supra-profesional.
Tetapi ia tidak berfungsi tanpa minus, seperti, sememangnya, dalam mana-mana profesion lain. Perkara yang ditakuti oleh beberapa pencari kerja:
- persaingan yang tinggi;
- majikan boleh meminta pemohon untuk portfolio terperinci;
- anda perlu sentiasa menjalankan penyelidikan di kalangan pengguna;
- tanggungjawab yang tinggi untuk keputusan akhir.
Walaupun semua keburukan itu boleh dipanggil bersyarat, terutama bagi seseorang yang yakin dengan kebolehannya.
Tetapi kelemahan yang sangat ketara dalam profesion boleh dianggap sebagai keperluan untuk tinggal lama di monitor. Tetapi ketidakaktifan fizikal juga boleh diatasi dengan mengimbanginya dengan aktiviti fizikal di luar kerja.
Apa yang mereka lakukan?
Dan sekarang secara khusus - bidang aktiviti pereka UX adalah besar, dan setiap syarikat yang menjemput pakar ini harus menggariskannya dengan jelas. Kontrak biasanya menetapkan tanggungjawab pekerjaan, yang mesti dibaca dengan teliti sebelum menandatangani dokumen.
Apa yang biasanya termasuk tanggungjawab ini:
- analisis senario pengguna;
- pembangunan prototaip produk boleh klik;
- membentuk potret khalayak sasaran (khalayak sasaran);
- bekerja pada logik menggunakan produk;
- ujian prototaip, pembetulan berdasarkan keputusan ujian;
- mengulangi kitaran ujian pembangunan sehingga hasil akhir dicapai - interaksi pengguna yang optimum dengan produk.
Penyelidikan adalah bahagian penting dalam tugas pakar ini. Dan setiap orang yang memutuskan untuk memulakan laluan profesional ini, dari segi moral dan intelektual, mesti bersedia untuk ini. Sudah tentu, anda perlu mempunyai idea anda sendiri tentang prototaip dan produk akhir, tetapi walaupun intuisi yang dibangunkan tanpa penyelidikan sebenar tidak penting.
Sebahagiannya, pereka UX adalah pemasar dan penganalisis perniagaan, tetapi pada masa yang sama, adalah mustahil untuk berlaku dalam profesion tanpa "mata" pereka secara langsung. Serta tanpa kemahiran yang dibangunkan, pengalaman praktikal.
Keperluan
Untuk mengatakan bahawa kemahiran adalah segala-galanya, dan kualiti peribadi hanya membantu untuk mencapai kejayaan dengan lebih cepat, sudah tentu, adalah mungkin. Tetapi itu akan menjadi keterlaluan. Untuk mencapai matlamat, keseimbangan kedua-duanya sangat diperlukan. Tidak kira betapa pintar dan berbakat seseorang itu, jika dia tidak dapat mengatur rejim kerjanya, bekerja dari jauh, dia akan gagal.
Kualiti peribadi
Penganalisis yang kuat kekal dalam profesion ini. Ini boleh dibangunkan, tetapi kecenderungan semula jadi ke arah analisis kualitatif sukar untuk diatasi. Ada orang yang mampu berfikir sedemikian rupa sehingga tidak ada satu nuansa pun yang terlepas dari kawalan mereka. Mereka membuat penganalisis, taktik dan pengamal yang hebat. Bagi mereka yang mendapati analisis projek penuh membosankan dan rutin, sukar untuk menjadi pereka UX yang baik. Apakah kualiti peribadi lain yang berguna dalam profesion?
- Organisasi diri yang jelas... Pengurusan masa adalah kuasa profesion. Jika anda memperuntukkan sumber masa dengan betul, memahami kekuatan anda dan, sebagai contoh, tahu bila untuk menganalisis dan bila untuk menstruktur, semuanya akan berjaya.Seseorang yang mempunyai kemahiran sedemikian tidak mempunyai penangguhan (yang setiap pekerja pejabat kedua mengeluh tentang hari ini), tidak ada projek "membakar" dan tarikh akhir yang gagal.
- Ketelitian... Kadang-kadang anda perlu bermain-main dengan perkara-perkara kecil sepanjang hari. Profesional tidak boleh tergoda untuk melakukan "seadanya" dan teruskan ke langkah seterusnya.
- Keperluan untuk pembangunan diri... Pasaran berkembang dan berkembang, teknologi bertambah baik, keperluan majikan juga berubah. Dan ini adalah realiti yang pereka UX tidak boleh menutup mata.
- Keyakinan diri... Pada pandangan pertama, ini bukanlah kualiti peribadi yang paling penting untuk pakar yang sering bekerja "dari jauh". Tetapi pereka pintar dan berbakat sering ketinggalan dalam profesion, kerana mereka tidak dapat mengatasi persembahan diri, menunjukkan diri mereka tidak berjaya dalam temu bual, dan takut untuk mengambil projek yang kompleks.
- Fleksibiliti psikologi... Dan emosi juga. Jika seseorang tertekan kerana satu projek yang tidak berjaya, berdepan dengan keputusasaan kerana komen remeh daripada seorang pengguna yang tidak berpuas hati, dia tidak akan bertahan dalam perlumbaan profesional. Anda perlu kekal tenang, boleh meramal dan belajar daripada kesilapan anda.
- Inisiatif... Sudah tentu, mungkin untuk "diam" dalam profesion ini. Tetapi, seperti yang anda tahu, dunia diputar oleh optimis dan aktivis. Walaupun TOR kepala adalah jelas dan ketat, dan tidak diingini untuk menyimpang daripadanya, dan pereka UX melihat penyelesaian yang berbeza, dia tidak sepatutnya takut untuk menyuarakannya. Berusaha untuk melakukan yang lebih baik daripada "melakukannya dengan cara itu" ialah kualiti utama pereka UX yang berjaya.
Senarai itu boleh diteruskan, perkara utama adalah, walaupun sebelum memulakan profesion, untuk memahami bahawa walaupun diploma merah dan kecerdasan tinggi tidak menjamin kerjaya yang memeningkan. Semasa gadis-gadis yang bijak berehat dengan kejayaan mereka, yang rajin dan bekerja keras mengatasi mereka dalam kerjaya mereka.
Kemahiran
Aspek teknikal, anehnya, adalah yang paling mudah dalam profesion. Ia tidak begitu sukar untuk mempelajari dan menguasainya. Tetapi berjaya memohon, mempromosikan, meyakinkan, meneka - ini adalah sesuatu tanpa teknik yang tetap tidak berkesan. Mari kita senaraikan kemahiran profesional asas pereka UX.
- Komunikasi profesional... "Anda boleh menarik diri dan berdikari dalam hidup, tetapi di tempat kerja, bersedialah untuk rundingan yang produktif." Pemimpin boleh memulakan perbualan dengan frasa sedemikian. Pereka UX perlu berinteraksi dengan sebilangan besar orang, daripada pereka bentuk lain kepada pengguna, pengurus produk dan eksekutif. Berunding, mengatur bersama - semua ini anda perlu mampu untuk hasil akhirnya berjaya dan menguntungkan. Untuk dapat mendengar, boleh bercakap adalah sangat penting untuk pakar ini.
- Pengalaman penyelidikan... Jika anda tidak mengenali pengguna, adalah mustahil untuk mencipta produk untuk mereka. Komunikasi dengan mereka adalah tuil paling berkuasa di tangan pereka UX. Dia mesti menerima penilaian produk, idea, fungsi dan kemudian menggunakan maklumat yang diterima dengan betul.
- Seni bina maklumat... Ini adalah set utama alat pakar yang akan membolehkannya mengubah sebarang kekacauan menjadi sistem yang teratur. Ini ialah hierarki menu, dan keutamaan item, dan pilihan perkataan yang boleh diklik.
- Kerja berpasukan... Lebih pakar yang diperlukan pereka termasuk dalam proses reka bentuk, lebih bijak dan dioptimumkan ia akan berubah. Tidak perlu takut dengan kerjasama dan tidak perlu sentiasa "menarik selimut ke atas diri anda".
- Memasang senario dan susun atur interaksi... Reka letak ialah rangka antara muka, dan senario interaksi ialah urutan susun atur. Untuk menyusun susun atur, anda tidak perlu duduk di hadapan komputer, ia lebih baik dilakukan di atas kertas (walaupun ini tidak mudah, dan juga intensif buruh).
- Copywriting... Mampu menulis teks yang luas untuk antara muka adalah kelebihan yang hebat untuk pereka UX. Jika anda mempunyai kecenderungan filologi, anda boleh melatih kemahiran ini.
Banyak lagi yang datang dengan pengalaman, tetapi dengan kemahiran asas anda perlu berada di permulaan laluan profesional anda.
Pendidikan
Belum ada kepakaran sedemikian di universiti Rusia. Tetapi keperluan syarikat selalunya berbeza, dan senarai tanggungjawab pekerjaan yang ketat juga mustahil ditemui. Oleh sebab itu, pereka UX biasanya merupakan pereka grafik atau industri. Dan kepakaran ini boleh dipelajari di sebilangan besar institusi pendidikan tinggi.
Di samping itu, banyak sekolah IT swasta menawarkan kursus latihan dalam kepakaran ini, dan atas dasar sudah mempunyai pendidikan tinggi (mungkin dalam pengkhususan yang berkaitan), anda boleh mendapatkan latihan yang cemerlang.