Hari lahir kanak-kanak

Bagaimana untuk meraikan ulang tahun ke-13 anda?

Bagaimana untuk meraikan ulang tahun ke-13 anda?
Kandungan
  1. Ciri-ciri organisasi
  2. Idea yang menarik
  3. Gambaran keseluruhan peraduan dan permainan
  4. Bagaimana untuk mempelbagaikan skrip?

Remaja agak berdikari dan berdikari, tetapi mereka masih mahu bercuti. Hiburan dan menu seharusnya bukan lagi untuk kanak-kanak, tetapi juga bukan untuk orang dewasa. Anda boleh mengejutkan lelaki hari jadi hanya jika anda mempunyai idea yang jelas tentang pilihan anda. Anda boleh menghabiskan percutian dalam suasana rumah dan di mana-mana institusi.

Ciri-ciri organisasi

Menyambut hari lahir kanak-kanak berumur 13 tahun sepatutnya menyeronokkan dan menarik. Adalah lebih baik jika remaja itu hanya bersama rakan-rakannya. Kanak-kanak berasa tidak selesa dengan saudara mara dan tidak mungkin dapat menikmati program ini sepenuhnya. Banyak bergantung pada tempat. Sudah tentu, lebih mudah dan lebih selesa untuk menganjurkan percutian di rumah.

Jika ya, pesta tema adalah idea yang baik. Anda harus menjaga hiasan premis, pertandingan dan pakaian. Topik itu boleh dibincangkan dengan orang hari lahir, supaya tidak tersilap mengira. Adalah penting untuk remaja berasa bebas, supaya mereka bukan sahaja menyeronokkan, tetapi juga menarik.

Kanak-kanak pada usia 13 tahun mempunyai selera makan yang baik, jadi hidangan juga harus difikirkan secara terperinci. Kenduri itu jangan terlalu matang.

Ia bernilai memberi keutamaan kepada hidangan "remaja", contohnya, pizza, burger. Masuk akal untuk menyediakan salad dan makanan ringan, kanape. Selain kek, anda boleh menghidangkan buah-buahan dan koktel.

Idea yang menarik

Cuti standard berkembang mengikut corak tertentu. Pertama, anda perlu bertemu semua tetamu di rumah. Hidangan pertama adalah jangka pendek, ia bertujuan semata-mata untuk memuaskan rasa lapar. Kemudian tiba masanya untuk bersenang-senang, pelbagai permainan sesuai untuk kanak-kanak: mafia, boling, video. Ia bernilai memilih berdasarkan lokasi percutian.

Anda boleh mengadakan pesta di rumah. Ia cukup untuk menyediakan muzik dan hiasan yang sesuai untuk menghias bilik. Dalam kes ini, masuk akal untuk menjaga meja bufet dengan makanan ringan, salad dan gula-gula. Ia juga penting untuk menyediakan banyak minuman dan koktel. Kesan laser dan cahaya akan menambahkan lagi suasana percutian.

Kesimpulannya, anda boleh melakukan sesuatu yang luar biasa dan hebat. Percikan api, belon atau bunga api konfeti - anda boleh menggunakan apa sahaja.

Peringkat percutian ini boleh dirahsiakan daripada orang hari lahir, walaupun segala-galanya telah dirancang bersama. Pertunjukan yang menakjubkan akan menjadikan percutian lebih diingati.

Pesta tema kelihatan menarik. Untuk seorang gadis, anda boleh membuat percutian berdasarkan kartun, filem atau buku kegemaran anda. Hanya suasana comel dengan kucing, unicorn dan suasana mendung yang lapang akan berjaya. Untuk kanak-kanak lelaki, ia bernilai membangunkan skrip untuk permainan komputer, ini adalah pilihan yang paling popular. Hari lahir seorang remaja boleh disambut dalam gaya pesta musim luruh atau mana-mana bermusim lain.

Gambaran keseluruhan peraduan dan permainan

Hiburan harus menyeronokkan dan menarik. Pertandingan berpasukan adalah digalakkan untuk semua tetamu mengambil bahagian. Adalah penting bahawa tiada siapa yang bosan di luar semasa percutian.

Semua permainan boleh dibahagikan secara kasar kepada tenang, aktif dan hanya sejuk. Adalah disyorkan untuk menggabungkan pilihan daripada kategori yang berbeza.

Hiburan tenang biasanya diadakan pada penghujung cuti atau pada awalnya. Ini adalah cara yang bagus untuk menceriakan masa semasa sesetengah tetamu lewat atau beberapa persiapan akhir sedang dijalankan. Terdapat banyak permainan yang tenang. Mari kita lihat sebahagian daripada mereka.

  1. Untuk disentuh. Anda harus menyediakan beg dengan objek yang berbeza bentuk. Selain itu, anda perlu mengambil sehelai kertas dan pensel untuk setiap pemain. Setiap tetamu harus memasukkan tangannya ke dalam beg dan merasakan semua barang. Adalah penting bahawa anda tidak boleh mendapatkan apa-apa. Anda juga boleh meletakkan penutup mata tambahan supaya tiada siapa boleh mengintip. Kemudian setiap pemain mesti menulis senarai perkara yang ada di dalam beg. Orang yang meneka perkara paling banyak menang.
  2. Angkat tangan. Semua tetamu dibahagikan kepada 2 pasukan dan duduk di sisi bertentangan meja. Kapten duduk di tepi. Satu pasukan mula mengeluarkan syiling secara senyap-senyap ke rantai. Pada satu ketika, kapten pasukan kedua berkata: "Angkat tangan!" dan peserta dari yang pertama mengangkat mereka dengan penumbuk yang digenggam. Kemudian frasa "Turun tangan!" - anda perlu meletakkan tapak tangan anda yang terbuka di atas meja supaya syiling tidak mengeluarkan bunyi. Dua pemain dari pasukan kedua mesti meneka siapa yang memiliki item tersebut. Jika berjaya, syiling akan pergi kepada pihak lawan. Jika ia tidak berjaya, maka item itu dihantar semula kepada kapten pasukan pertama dan semuanya bermula semula.
  3. teka. Kepingan plastisin atau tanah liat model hendaklah diedarkan kepada semua peserta. Di tengah-tengah meja adalah topi dengan kad di mana nama haiwan yang berbeza ditunjukkan. Pemain bergilir-gilir mengeluarkan nota dan mengukir hero yang diingini daripada plastisin. Semua orang harus berhenti dalam dua minit. Semua peserta mesti meneka jenis haiwan yang dipahat oleh pihak lawan. Mata diberikan untuk meneka nama. Pemenang adalah yang mendapat mata terbanyak.
  4. Gerak perlahan. Kad harus disediakan dengan nama beberapa tindakan, contohnya, cegukan, ketawa, mengejar, menangis. Setiap pemain mengeluarkan rampasan secara rawak. Tugasnya adalah untuk menghasilkan semula tindakan dari kad dalam gerakan perlahan.

Peraduan aktif akan menjadi asas yang baik untuk program hiburan. Mereka membolehkan anda mencipta suasana yang menyeronokkan, berehat remaja dan meredakan keadaan secara umum.

Pertimbangkan peraduan aktif terbaik.

  1. Pegang pen. Semua tetamu dibahagikan kepada pasukan 3-5 orang. Setiap kumpulan diberikan sebatang pen. Tugas pemain adalah untuk mengekalkan prop di udara tanpa menyentuhnya dengan tangan mereka. Semasa tugasan dimainkan, muzik dihidupkan.Sebaik sahaja ia mati, pertandingan berakhir.
  2. bola kepala. Ini adalah permainan kepala, dan belon digunakan sebagai bola. Para tetamu sekali lagi dibahagikan kepada pasukan kecil 2-3 orang. Untuk muzik, anda perlu membaling bola dengan kepala anda, tanpa menyentuhnya dengan bahagian badan yang lain. Pemenang adalah orang yang menyelesaikan tugas dengan terbaik.
  3. Lakukan seperti yang saya lakukan. Seorang penyampai dipilih daripada tetamu. Ia mesti menunjukkan beberapa jenis pergerakan atau tindakan. Selebihnya peserta dalam permainan mesti mengulangi. Tindakan boleh jadi apa sahaja, malah berlari, malah berjungkir balik. Permainan ini sangat aktif dan lucu.

Permainan lucu yang mudah dan perlumbaan berganti-ganti sangat popular di pesta remaja.

  1. Memberi makan kepada bayi. Semua tetamu dibahagikan kepada pasangan. Setiap pasukan diberi segelas susu dan sudu kecil. Seorang pemain mesti memberi segala-galanya kepada pemain kedua secepat mungkin.
  2. Jingga. Alat peraga utama hanya boleh dipegang dengan leher dan dagu. Oren perlu diedarkan dalam bulatan dengan cara ini. Walaupun buah jatuh, anda hanya boleh mengambilnya dengan cara yang sama, tanpa tangan.
  3. Mod. Tetamu dibahagikan kepada 2 pasukan, untuk setiap satu beg pakaian disediakan. Mereka harus diletakkan pada jarak yang singkat. Dalam masa yang diperuntukkan, pemain mesti bergilir-gilir berlari ke beg pakaian mereka dan memakai perkara pertama yang mereka temui. Mereka yang menggunakan pakaian paling banyak menang.
  4. Ledakan epal. Sebiji buah diletakkan di atas kepala pemain. Anda perlu berlari ke hujung bilik dan kembali secepat mungkin supaya epal tidak jatuh.

Bagaimana untuk mempelbagaikan skrip?

Percutian di rumah standard mengikut corak yang sama. Pertama, semua tetamu berkumpul, kemudian sedikit hiburan, jamuan dan sekali lagi bertanding. Terdapat cara menarik untuk mempelbagaikan percutian anda.

  • Pencarian. Anda boleh memesan dari profesional atau mengaturnya sendiri, tidak mengapa. Pencarian boleh berlaku di dalam dan di luar rumah.

Remaja mudah menyelami suasana sesuatu peristiwa, filem atau plot. Hiburan jenis ini menggabungkan teka-teki, tugasan dan tindakan aktif.

  • Merakam klip. Penyelesaian yang baik jika anda mempunyai kawasan luar yang cantik atau bilik yang besar. Anda boleh menghubungi pengarah profesional, jurukamera dan pereka pakaian, tetapi ini tidak perlu. Tetapi pemasangan pasti lebih baik diserahkan kepada profesional.
  • Kelas induk. Topik boleh jadi apa sahaja. Teknik melukis fabrik, pinggan mangkuk, dan latihan dalam ubah suai foto sangat popular. Anda juga boleh menganjurkan pertandingan memasak.
  • Taman Air. Benar, dalam kes ini, disyorkan untuk menjemput ibu bapa remaja ke percutian. Ia akan menjadi terlalu sukar untuk menjejaki semua tetamu, tanggungjawab besar untuk anak orang lain.

Di kebanyakan pertubuhan, anda juga boleh memilih program hiburan dengan pertandingan dan permainan di atas air.

  • Paintball laser. Tiada bebola cat. Anda perlu mencapai sasaran menggunakan laser yang tidak kelihatan, dan tembakan itu sendiri disertai dengan bunyi untuk pengenalan. Ini membolehkan anda memahami di tempat di mana peluru itu terbang. Sut mempunyai penderia yang mengira pukulan.

Mesin itu kelihatan realistik, tetapi perasaan seolah-olah aksi itu berlaku dalam permainan komputer.

tiada komen

Fesyen

kecantikan

rumah