Semua tentang papan perniagaan
Menurut ahli psikologi, kanak-kanak berumur 5-6 tahun mempunyai keupayaan yang jelas dan berkesan untuk menguasai kemahiran menggunakan objek sekeliling. Ini ialah suis, kunci, pintu, pemegang dan segala-galanya yang boleh anda sentuh, sentuh, cuba dalam tindakan. Itulah sebabnya anda harus menjaga ketersediaan mainan sedemikian, tetapi dengan tahap keselamatan yang tinggi.
Apa itu dan untuk apa?
Papan perniagaan ialah satu set objek, pada asalnya dibuat dalam bentuk papan yang sedang berkembang untuk kanak-kanak, kini mempunyai pelbagai jenis spesies. Pengarang adaptasi yang indah ini ialah ahli psikologi kanak-kanak Maria Montessori. Busyboard ialah simulator unik untuk pembangunan kemahiran motor halus, koordinasi, ingatan, imaginasi dan logik, pembentukan pemahaman kanak-kanak tentang hubungan sebab-akibat.
Populariti papan perniagaan semakin berkembang di seluruh dunia, dan pengeluar memberi perhatian yang besar kepada pembangunan model yang lebih cekap dan menghiburkan. Reka bentuk dibahagikan mengikut jantina, bentuk dan bahan pelaksanaan. Mereka dicirikan oleh kehadiran beberapa jenis, di mana objek pelbagai arah, warna, dan lain-lain mungkin berlaku. Perlu difahami bahawa sesetengah daripada mereka tidak berguna seperti yang kita mahukan. Pilihannya mestilah munasabah dan selamat, kerana barang itu dibeli untuk anak kecil.
Apakah mereka?
Papan perniagaan moden membayangkan banyak jenis. Tidak seperti prototaip yang dibangunkan oleh Montessori, mainan papan pendidikan kanak-kanak boleh berbentuk bulat, persegi, segi tiga, dipasang di dinding atau dalam bentuk rumah.Bahan yang digunakan juga berbeza: kayu dalam bentuk pembina atau diperbuat daripada felt, kain, plastik atau gabungan. Model digantung di dinding, dipasang dalam bentuk struktur volumetrik di atas lantai, diletakkan dalam bentuk permaidani.
Klasik
Versi klasik papan perniagaan ialah papan permainan tunggal, di mana pelbagai objek dipasang: selak, selak, kunci, pintu, sisipan dan poket pelbagai konfigurasi, teka-teki, patung, dsb. Kelebihan produk kayu adalah bahan mesra alam, keselamatan dan juga manfaat untuk kanak-kanak, kekuatan, kebolehpercayaan dan ketahanan. Pada masa yang sama, reka bentuk tidak terlepas daripada kelemahan seperti berat yang besar dan harga yang agak tinggi.
Dua belah
Papan perniagaan bermuka dua, atau berganda, kelihatan seperti rumah kad dengan dua kad. Ini adalah struktur isipadu yang selesa dan stabil, dengan syarat terdapat sekatan tegar dua papan antara satu sama lain. Kelebihan model jenis ini ialah mobiliti dan lokasi permukaan permainan yang selesa.
Lembut
Model fabrik lembut direka untuk bayi sehingga satu tahun, dan reben terang, lubang mata dan kord, butang, mainan lembut, applique berwarna-warni, dll. digunakan sebagai pengisian. Produk ini benar-benar selamat, tetapi hayat perkhidmatannya pendek, kerana kanak-kanak itu akan cepat membesar secara intelektual.
Reka bentuk
Memberi perhatian kepada didikan dan perkembangan kanak-kanak, ibu bapa Rusia, secara sedar atau tidak, cuba tanamkan dalam dirinya citarasa, konsep, kemahiran dan kualiti tertentu, mengikut jantina. Mengetepikan politik anti-gender Barat, harus dipertimbangkan bahawa ini adalah pendekatan yang betul-betul betul. Dalam kes ini, mainan adalah sangat penting. Papan perniagaan tidak terkecuali, dan anda boleh dengan mudah memilih model untuk perempuan atau lelaki, melainkan kita bercakap tentang mainan untuk kanak-kanak berumur sehingga satu tahun, dibuat dalam skala neutral. Tetapi walaupun begitu, ibu bapa paling kerap memilih model berdasarkan warna utama: merah jambu - untuk kanak-kanak perempuan, biru - untuk kanak-kanak lelaki.
Papan perniagaan mempunyai pelbagai jenis kandungan: teremok, kereta, beruang, lokomotif atau gear dengan saiz yang berbeza. Kadang-kadang mainan sedemikian boleh memikat bukan sahaja kanak-kanak kecil, tetapi juga kanak-kanak yang lebih tua. Papan perniagaan kelihatan sangat menarik apabila mereka mempunyai pusat muzik, bas dengan lampu berkelip dan ladang dengan haiwan. Papan perniagaan dengan landskap bandar tidak kurang menarik, contohnya: lampu jalan, jalan raya, rumah dan taman. Model itu boleh dengan telefon, mengandungi piramid, labirin, buku, musim, roket, kalendar.
Alat permainan boleh agak besar atau mini, dalam bentuk permaidani kecil yang boleh digantung di belakang katil bayi untuk bayi.
Untuk budak lelaki
Perbezaan utama ialah skema warna, di mana warna latar belakang mempunyai ton yang lebih gelap. Seterusnya datang kawasan tematik. Bas, kereta, kereta api, kapal terbang dan peralatan lain ditemui terutamanya dalam model untuk kanak-kanak lelaki, sama seperti bola sepak, sepana, gear. Pengilang boleh mengisi papan pembangunan kanak-kanak lelaki dengan faucet, kunci, kipas, rantai dan bolt.
Untuk perempuan
Apabila memilih reka bentuk mainan untuk seorang gadis, pengeluar biasanya lebih suka warna yang kaya atau warna pastel yang lebih lembut: kuning air, merah jambu muda, karamel dan krim. Papan perniagaan untuk seorang gadis selalunya adalah buku perniagaan atau perniagaan, tetapi ia boleh dibentangkan dalam bentuk rama-rama atau anak kucing, bunga atau beruang ... Isi ialah tali, cangkuk, reben, manik, penyepit pakaian, haiwan, ladang, rumah, dll.
Pengisian
Jika anda mula membuat mainan pendidikan sendiri, anda harus berfikir dengan teliti tentang pengisiannya.
Ibu bapa perlu menganalisis dengan teliti pelbagai jenis di sekeliling kanak-kanak dan membuat senarai apa yang tidak dimiliki oleh bayi.Defisit inilah yang akan membantu menjadikan papan perniagaan menarik untuk pengguna masa depan, kerana dia lebih cenderung menyukai apa yang tidak dia miliki.
Sudah tentu dalam penggunaan percuma, kanak-kanak lelaki tidak mempunyai soket dan palam dengan kord, wayar dan sepana, dan kanak-kanak perempuan tidak mempunyai lacing, aksesori dalam bentuk butang terang, dsb.
Tidak perlu menawarkan kereta anak anda di papan jika dia mempunyai salinan mudah alih. Tetapi suis dan lampu menyala, zon aktif isyarat akan membantu menawan sekumpulan kanak-kanak untuk masa yang lama. Jika anda membuat papan dengan perimeter yang besar dan mengisinya dengan unsur-unsur membina yang menarik dan pelbagai, maka kanak-kanak itu akan teruja untuk meneroka seluruh alam semesta untuk orang dewasa, dan ini adalah perkara yang paling menarik untuk kanak-kanak yang ingin mengulangi segala-galanya selepas ayah dan ibu. Prinsip yang sama berlaku untuk kanak-kanak perempuan, dengan perbezaan dalam subjek: dapur, pendandan rambut, salun kecantikan, pos pertolongan cemas, dll. Semua ini berlaku untuk kanak-kanak yang lebih bebas: dari tiga hingga enam tahun. Kanak-kanak yang lebih muda membentuk satu set piramid, labirin dan perkara menarik lain.
Pengeluar teratas
Fenomena seperti papan perniagaan agak baru untuk ibu bapa Rusia. Walau bagaimanapun, popularitinya berkembang dengan begitu pesat sehinggakan mainan pendidikan itu telah menjadi biasa kepada kebanyakan generasi muda. Walaupun fakta bahawa anda boleh membuat papan perniagaan sendiri, keselamatan bahan dalam versi rumah dan dalam pengeluaran tidak dapat ditandingi. Apabila membuat sendiri, ibu bapa perlu mengisi produk dengan sampel buatan, manakala pengilang menggunakan bahan yang diperakui yang dibuat khusus untuk kanak-kanak kecil.
Melissa & doug
Syarikat itu, yang mainannya boleh dipanggil karya agung, mengutamakan bukan sahaja keselamatan, tetapi juga pendekatan optimum untuk perkembangan kecerdasan dan kualiti fizikal kanak-kanak. Jenama itu adalah milik pasangan, yang namanya atas nama syarikat. Ditubuhkan pada tahun 1988, syarikat itu dengan pantas memasuki pasaran global dan sejak itu dengan yakin menerajui segmen pengeluaran mainan kanak-kanak.
Berusaha untuk sentiasa menggembirakan pengguna mudanya, Melissa & Doug bekerja tanpa jemu untuk menambah baik produk., menjaga keselamatan bayi dan sentiasa mengemas kini julat. Mencari idea baharu untuk semua kumpulan umur kanak-kanak adalah salah satu konsep syarikat. Setiap butiran (walaupun yang terkecil) bukan sahaja berfungsi untuk tujuan permainan, tetapi merangsang perkembangan kanak-kanak.
IWOODPLAY
Sebuah syarikat terkenal mengkhususkan diri dalam pengeluaran mainan pendidikan kanak-kanak untuk kanak-kanak prasekolah dari kayu - bahan yang hidup, mulia, wangi, mesra alam. Jenama ini menawarkan produk universal pelbagai fungsi yang menimbulkan minat tulen terhadap kanak-kanak, ibu bapa, guru dan ahli psikologi. Syarikat itu menawarkan pengguna pelbagai pilihan model pembangunan: bizidoski dan bizidomics, kereta bizi dan bizikubes, papan badan lipat, teka-teki dan produk lain yang bertujuan untuk belajar sendiri, pembangunan pemikiran spatial dan logik, kemahiran motor halus dan imaginasi.
Kayu asli mempunyai ciri-ciri seperti keselamatan dan hypoallergenicity.
"Tuan Mainan"
"Mainan Master" tergolong dalam kumpulan syarikat "Timber Group" dan pakar dalam penciptaan mainan pendidikan kanak-kanak, termasuk pelbagai papan perniagaan. Semua model mempunyai sijil dan direka bukan sahaja dengan keselamatan sepenuhnya, tetapi juga mengambil kira keinginan kanak-kanak kecil untuk mempelajari dunia "dengan gigi". Ibu bapa boleh meninggalkan bayi di sebelah mainan dengan selamat, tanpa bimbang dia akan menjilat atau menggigit mana-mana elemen papan perniagaan.
Setiap model direka untuk membantu bayi bukan sahaja mengembangkan keupayaan fizikal, tetapi juga membangkitkan bakat yang tiada kanak-kanak hilang. Untuk ini, pengilang menggunakan teknologi dan perkembangan yang paling moden.
Lucy & Leo
Syarikat itu, yang diasaskan pada 2014, termasuk dalam senarai teratas pengeluar mainan pendidikan untuk kanak-kanak. Produk jenama adalah model yang menyumbang kepada perkembangan fizikal dan psikologi kanak-kanak., mengaktifkan dalam dirinya kualiti seperti kecerdasan, fantasi, logik, kemahiran analisis, ingatan intelektual dan otot. Pengeluaran menggunakan bahagian kayu beech dan kayu getah. Semua mainan diperakui untuk kualiti dan keselamatan. Syarikat itu mengeluarkan papan badan, bizidoski, bizystoles dan banyak lagi variasi permainan pendidikan.
"Kerajaan Kesepuluh"
Tanda dagangan adalah sebahagian daripada kumpulan syarikat dengan nama yang sama, ia menghasilkan permainan pendidikan untuk kanak-kanak: pembina, pelbagai mozek, kiub dan loto, termasuk papan perniagaan. Pada masa yang sama, pengeluaran tidak statik dan kerap diisi semula dengan banyak model baharu untuk kanak-kanak dari semua peringkat umur: sehingga satu tahun, kanak-kanak prasekolah dan kanak-kanak sekolah rendah. selain itu, syarikat menjaga permainan keluarga dan pelbagai aksesori dalam bentuk alat bantu mengajar: kotak surat, tempat letak buku teks, dll.
Bagaimana untuk memilih?
Pelbagai jenis papan perniagaan menjadikannya sukar untuk memilih model, jadi anda harus dipandu oleh beberapa parameter. Pertama sekali, anda harus ingat tentang keselamatan. Ini syarat utama bila nak beli untuk anak.
Produk mesti mempunyai sudut yang diperkemas, permukaan licin, isian tanpa sudut tajam, semua bahagian kecil mesti diperbaiki dengan baik supaya ia tidak boleh ditelan.
-
Fungsi dan kualiti. Reka bentuk dan peranti mesti melaksanakan dengan tepat fungsi yang dimaksudkan: tutup kunci, suis hidup dan mati lampu, pintu dan tingkap dibuka dan ditutup. Semua bahan yang digunakan mestilah selamat, produk mesti mempunyai sijil kualiti.
-
Penampilan dan kos. Apabila memilih, ingat: walaupun pada hakikatnya kanak-kanak suka warna cerah dan berasid, interaksi berterusan dengan objek sedemikian merengsakan jiwa mereka, seperti terlalu tepu dengan butiran. Bagi harga, penjimatan adalah tidak sesuai dalam kes ini. Papan perniagaan berkualiti baik tidak akan menelan kos 2-3 ribu rubel.
Membangunkan papan dengan komponen seperti stereng, metalofon, dan sebagainya, bercakap tentang buta huruf pengeluar. Kanak-kanak itu sudah mempunyai mainan serupa di dalam laci anak-anak. Saiz dan bentuk model bergantung pada keutamaan ibu bapa.
Bagaimana untuk melakukannya sendiri?
Untuk membuat papan perniagaan dengan tangan anda sendiri, anda perlu membuat keputusan mengenai bentuk mainan, tema dan pengisian, serta bahan pembuatan.
Jika tiada pengalaman dan pengetahuan tentang pengeluaran tersebut, idea boleh diperolehi di rangkaian, di mana terdapat bilangannya yang tidak terhingga.
Versi klasik (papan) adalah yang paling mudah untuk dilaksanakan, tetapi lebih sukar untuk membuat bizid atau bizikub. Ini memerlukan kemahiran tertentu, kesediaan untuk kerja yang panjang dan teliti. Untuk pengalaman pertama, anda boleh berhenti pada model kecil, dan kemudian membina papan perniagaan yang besar.
Alat yang diperlukan:
-
asas - papan lapis kosong, papan perabot dan bahan serupa;
-
gunting, pita pengukur, pensel, cat, berus;
-
pemutar skru, tang, pemotong wayar, jigsaw;
-
pemutar skru, sander atau kertas pasir, elemen pengisian.
Untuk pemasangan dan pengancing anda memerlukan perkakasan:
-
bolt dan pencuci;
-
skru, paku, gam, dll.
Berikut ialah algoritma tindakan.
-
Penciptaan projek dan gambar rajah. Jangan bergantung pada ingatan dan ingat rancangan itu. Adalah lebih tepat untuk membuat lukisan dan lukisan untuk melakukan kerja, memberi tumpuan kepada lakaran.
-
Potong bahagian asas dan individu seperti pintu, rak berengsel, pelbagai jalur.
-
Susun atur elemen - sesuai.
-
Pengisaran berturut-turut asas dan bahagian lain, bermula dengan pemprosesan kasar dan berakhir dengan pelelas berbutir halus.
-
Mengecat semua bahagian dalam warna yang diperlukan.Pemprosesan dalam beberapa lapisan akan diperlukan, kerana yang pertama akan mempunyai tekstur kasar, yang mana kanak-kanak boleh merosakkan kulit halus. Selepas lapisan pertama benar-benar kering, anda perlu melukis kedua, dan mungkin kali ketiga. Sekiranya perlu, maka dalam selang antara penggunaan cat atau varnis, pengamplasan digunakan sekali lagi.
-
Apabila semua bahagian sudah siap, susun atur dan pelabelan untuk pengikat mengikuti semula. Kemudian bahagian-bahagian itu dikeluarkan dari permukaan dan mereka mula membetulkannya secara bergantian dengan pengikat, pemutar skru atau pemutar skru. Adalah penting untuk memeriksa kualiti pengikat setiap alat ganti, serta bahagian jahitan produk - tidak boleh ada serpihan, sudut tajam, hujung skru atau paku yang menonjol di mana-mana sahaja.
Pada akhir semua peringkat, perkara yang paling menyenangkan kekal - membawa mainan untuk bayi kepada kesempurnaan. Di suatu tempat anda boleh menambah butiran yang dilukis, di mana, mengikut idea pereka, harus ada butiran dengan cahaya, meletakkan bateri, dsb.