23 Februari

Peraduan dan permainan untuk 23 Februari

Peraduan dan permainan untuk 23 Februari
Kandungan
  1. Apa yang perlu dipertimbangkan semasa merangka program pertandingan?
  2. Pertandingan intelektual
  3. Program minum
  4. Permainan sukan
  5. Hiburan untuk jamuan kanak-kanak
  6. Bagaimana lagi anda boleh mempelbagaikan percutian anda?

23 Februari adalah salah satu cuti utama untuk lelaki ruang pasca-Soviet... Wakil jantina yang lebih kuat dari semua peringkat umur sedang menunggu tarikh penting ini. Dan tidak menghairankan, kerana mereka pasti akan mengharapkan hadiah menarik dari wanita tercinta mereka, acara perayaan, meja yang lazat dan pertandingan lucu, yang mana anda boleh menambah senarai hadiah yang diterima dengan hadiah kecil untuk menang.

Hari ini, mana-mana program persembahan, yang direka untuk parti korporat dan untuk pertunjukan malam kanak-kanak, mengandaikan kehadiran pelbagai pertandingan, daripada tugas intelektual kepada perlumbaan lari berganti-ganti sukan. Perkara utama ialah memilih peraduan yang betul supaya semua tetamu berseronok, suka bermain dan menarik.

Apa yang perlu dipertimbangkan semasa merangka program pertandingan?

Program pertandingan, dianjurkan pada 23 Februari - ia bukan sahaja cara untuk menyampaikan hadiah kepada wira majlis, tetapi juga untuk menyatukan pasukan menjadi satu keseluruhan. Ramai pengurus hr berpendapat bahawa terima kasih kepada pembinaan pasukan sedemikian, mereka juga berjaya mendamaikan pekerja dan memulihkan kepercayaan antara jabatan yang berbeza.

Peraduan adalah bahagian wajib dalam mana-mana senario percutian. Walau bagaimanapun, sebelum meneruskan analisis ciri-ciri mereka, adalah dicadangkan untuk mengetahui apakah program kompetitif itu.

Program pertandingan adalah sejenis masa lapang, terdiri dalam urutan tertentu tugas yang berbeza. Ia termasuk tarian, program pertunjukan persiaran dan acara gabungan, ciri tersendiri yang terdiri daripada pelbagai unsur.

Matlamat utama program pertandingan bukanlah untuk mengenal pasti pemenang, tetapi untuk menyediakan peserta yang berkumpul dengan keseronokan maksimum, membuat intuisi tetamu berfungsi dan, akhirnya, memenuhi keperluan untuk emosi positif.

Secara ringkasnya, program kompetitif bukan bertujuan untuk keputusan akhir acara, tetapi pada kualiti proses yang dijalankan.

Perlu diingat bahawa program pertandingan berbeza dalam beberapa jenis.

  • Ujian kebolehan manusia. Lebih tepat lagi, keupayaan intelek, kreatif, olahraga dan psikologinya diuji. Walau bagaimanapun, pilihan gabungan adalah meluas, yang melibatkan ujian semua bakat manusia.
  • Genre... Dalam kes ini, pilihan untuk menjalankan program pertandingan komik, drama atau thriller dipertimbangkan.
  • Menggunakan tema... Soalan ini bergantung kepada penganjur parti korporat. Seseorang ingin mengatur keseronokan bertema, dan seseorang menggunakan pendekatan yang tidak sepenuhnya bertema.

Berdasarkan ini, menjadi jelas bahawa apabila merangka program kompetitif untuk perayaan 23 Februari, anda boleh menggunakan genre komik dengan kandungan tematik, dengan versi gabungan untuk menguji keupayaan wira acara itu.

Selanjutnya, adalah dicadangkan untuk membiasakan diri dengan algoritma untuk membuat program kompetitif untuk Hari Pembela Tanah Air, yang akan dihargai oleh semua lelaki.

  1. Datang dengan tema... Defender of the Fatherland Day adalah versi umum, ia akan menjadi lebih menarik untuk menggunakan spesifik, sebagai contoh, "hari tentera" atau "tindakan ketenteraan".
  2. Anda mesti sentiasa mematuhi jalan cerita.
  3. Adalah penting untuk membuat keputusan mengenai peserta dalam permainan... Ini boleh menjadi pasukan yang telah dibentuk, pemain individu atau pasukan yang dipasang semasa acara tersebut.
  4. Anda perlu memikirkannya bagaimana pemenang akan dikenalpasti. Mengikut bilangan mata yang dijaringkan, atau mengikut masa yang diperlukan untuk menempuh jarak. Jika program pertandingan direka untuk pemain individu, maka semua orang harus menerima status pemenang.
  5. Ia adalah perlu untuk merangka rancangan yang konsisten untuk pertandingan.
  6. Adalah penting untuk menyediakan yang sesuai alat peraga... Pertandingan tanpa prop tidak pernah mendapat permintaan.
  7. takrifkan mengetuai.
  8. Tentukan yang mana hadiah harus menerima pemenang.
  9. Setiap 2 pertandingan mesti diatur rehat muzik atau rehat pendek.

Mematuhi peraturan ini, adalah mungkin untuk menyediakan program kompetitif yang menghiburkan untuk parti korporat, pertemuan mesra dan mesyuarat keluarga. By the way, lebih mudah untuk mengarang program pertandingan untuk cuti yang diadakan di rumah, kerana penganjur memahami dengan sempurna kemungkinan, keperluan dan keinginan datuk, ayah, abang dan ahli keluarga lain yang sedang menunggu hari ini.

Pertandingan intelektual

Pasti semua orang sudah biasa dengan hakikat itu hanya orang yang berilmu sahaja boleh mengambil bahagian dalam pertandingan intelektual. Di satu pihak, ini begitu. Kebanyakan aktiviti intelektual direka untuk mengenal pasti orang yang paling terpelajar. Tetapi apabila tiba pada hari cuti, terutamanya didedikasikan untuk Hari Pembela Tanah Air, keperluan intelektual boleh digabungkan dengan jenaka dan tugas yang keren.

Soalan yang disediakan untuk setiap pusingan hendaklah teka-teki komik. Seterusnya, adalah dicadangkan untuk mempertimbangkan satu versi pertandingan intelektual yang menarik, yang direka untuk gred akhir sekolah. Tetapi pada asasnya, jika anda mengambilnya sebagai asas, anda akan dapat mencipta permainan yang menarik untuk parti korporat.

Jantina yang lebih kuat mesti dibahagikan kepada 2 pasukan. Setiap pasukan memilih kapten dan menghasilkan nama. Kemudian pusingan 1 bermula. Dalam mana-mana permainan intelektual, pusingan pertama adalah "pemanasan badan". Fasilitator akan bertanya soalan, dan pasukan akan bergilir-gilir menjawabnya.Sebagai contoh, soalan sedemikian: "Berapa banyak sudu bubur yang dimakan oleh askar yang lapar semasa perut kosong?" Jawapan: satu sudu. Logik disambungkan - sudu kedua tidak lagi pergi dengan perut kosong.

Atau soalan sedemikian: "apa maksudnya - pakaian keluar dari giliran?" Sudah tentu, lelaki segera mula menjawab bahawa ini adalah tindakan disiplin. Tetapi hanya jawapan yang akan memukau semua orang. Ia adalah pertikaian antara wanita di butik fesyen mengenai pakaian terkini daripada koleksi baharu.

Kira-kira 20 soalan seperti ini akan mencukupi untuk membuat pemain memahami maksud permainan.

Kemudian pasukan mendapat rehat sebentar, dan selepas itu datang pusingan ke-2 "brainstorming". Pasukan akan ditanya soalan, jawapannya mesti diberikan dalam masa 30 saat. Jika jawapan yang betul daripada kedua-dua pasukan tidak berbunyi, fasilitator meneruskan ke soalan seterusnya. Semasa merangka soalan untuk pusingan ke-2, adalah perlu untuk menjauhkan sedikit daripada jenaka dan membuat pemain berfikir sedikit. Sebagai contoh, soalan: "Anda tidak boleh melihat dengan mata anda, anda tidak boleh mengambilnya dengan tangan anda, dan tanpa dia anda tidak boleh menyerang. Apa yang awak cakapkan ni?" Jawapan yang betul ialah laungan pertempuran - "Hore!"

Pada akhir pusingan ke-2, rehat kedua dibuat, selepas itu pemain meneruskan ke peringkat ke-3 permainan yang dipanggil "erudite loto". Fasilitator bertanya kepada setiap pemain satu soalan dengan empat kemungkinan jawapan. Peserta mesti menjawab dengan betul, dengan itu membawa pasukannya 1 mata. Sehubungan itu, jika setiap pasukan mempunyai 5 pemain, jumlah soalan hendaklah 10. Pada akhir pusingan ke-3, ketua mengira mata dan mengumumkan pasukan yang menang. Mereka dianugerahkan pingat. Dan kemudian hadiah diberikan kepada pemain kedua-dua pasukan.

Program minum

Program kompetitif yang didedikasikan untuk sambutan Hari Pembela Tanah Air tidak selalu melibatkan sukan atau hiburan gabungan. Alasan untuk ini adalah usia pahlawan majlis itu. Semakin berumur seorang lelaki, semakin sukar untuk dia menunjukkan bakat sukannya di atas pentas. Oleh itu, mereka lebih suka duduk di meja lebih banyak, dalam syarikat rakan dan rakan sekerja yang riuh dan ceria, menceritakan kisah menarik tentang kehidupan seharian mereka dalam tentera, permusuhan, jika mereka mengambil bahagian di dalamnya.

Namun, perhimpunan meja biasa tidak selalunya berlangsung dalam suasana ceria; untuk pelbagai kebosanan, adalah wajar mengadakan beberapa pertandingan asli dan lucu yang tidak memerlukan pengangkatan dari tempat duduk mereka.

Selanjutnya, adalah dicadangkan untuk membiasakan diri dengan beberapa permainan minum dan pertandingan yang boleh digunakan di kedua-dua pihak korporat dan untuk perhimpunan di rumah bersama saudara terdekat.

  • Pertandingan arak "mari minum". Peraturannya mudah. Bungkusan itu mengandungi sekeping kertas dengan nama bekas. Setiap wakil jantina yang lebih kuat perlu memasukkan tangannya ke dalam beg dan mendapatkan sekeping kertas, kemudian mengumumkan nama peranti dan mendapatkannya. Ini boleh menjadi sudu teh, piring, senduk, cawan bir, cawan kopi dan banyak lagi. Lelaki pula hanya boleh menuang minuman beralkohol ke dalam bekas dan minuman yang diberikan, tetapi supaya tiada setitik pun tumpah.
  • Pertandingan untuk parti korporat "Saya ada". Kertas ditolak ke dalam belon, di mana ia ditulis apa yang wira majlis itu mempunyai hak untuk lakukan. Belon yang diisi ditiup sedikit dan kemudian dilipat ke dalam kotak. Setiap lelaki perlu mendapatkan belon, memecahkannya, dan kemudian membacanya dengan kuat, apa yang dia berhak lakukan. Dalam nota, mungkin ada hak untuk lewat 1 jam ke tempat kerja, hak untuk bercuti bebas dan banyak lagi yang berkaitan dengan detik bekerja.

Perkara utama ialah mereka boleh diterima.

  • Ujian umur... Semua lelaki diberikan satu soalan dan beberapa pilihan jawapan, di antaranya setiap orang mesti memilih yang paling sesuai untuk diri mereka sendiri. Persoalannya adalah seperti ini: “Seorang cantik menawan secara tidak sengaja menjatuhkan begnya. Apabila saya membongkok, kunci pada skirt tercabut. Bahagian busur yang rosak itu jatuh ke atas asfalt. Apa yang awak akan lakukan?". Jawapan:
    • berlari ke atas, saya mengambil skirt, menutup gadis itu;
    • Saya menutup gadis itu dari mata orang yang lalu lalang, tetapi bukan dari mata saya sendiri;
    • seolah-olah saya secara tidak sengaja menjatuhkan skirt saya di bawah roda kereta, selepas itu saya menawarkan bantuan dan menjemput orang yang menawan ke rumah saya;
    • tanpa memikirkan apa-apa, saya memeluk gadis itu kepada saya, menutupnya dengan badan saya sendiri;
    • Saya tidak tahu apa yang perlu dilakukan, tetapi apabila saya memikirkannya, seorang pembantu sudah berdiri di sebelahnya.

Mereka yang memilih pilihan pertama adalah pemain pertahanan. Mereka yang memilih jawapan ke-2 adalah pemain tengah. Bagi mereka yang hampir dengan jawapan ke-3 - ke hadapan. Bagi mereka yang lebih dekat dengan pilihan ke-4 - penjaga gol. Bagi mereka yang memilih jawapan ke-5, sebaiknya pergi ke pesara dan bermain catur.

Permainan sukan

Hari ini, sebagai persediaan untuk sambutan Hari Pembela Tanah Air, untuk pelajar dan orang muda semakin banyak mereka mengatur pertandingan mudah alih, pasukan, di mana mereka boleh menunjukkan kualiti kekuatan mereka.

Berikut adalah contoh satu permainan sukan tersebut.

Semua peringkat pertandingan berlangsung satu demi satu, rehat antara pertandingan tidak melebihi 2 minit. Lelaki itu dibahagikan kepada 3 pasukan, pilih kapten, tampil dengan tanda panggilan dan moto. Selepas penyampai mengumumkan permulaan permainan.

  1. Beg galas... Tugas setiap pasukan: buat senarai perkara dan barang yang perlu anda bawa semasa mendaki.
  2. Persediaan teknik. Salah seorang ahli pasukan diberi tugas untuk melukis teknik ketenteraan dengan tangan yang tidak berfungsi, yang namanya akan dibisikkan di telinganya oleh penyampai. Tugas pasukan adalah meneka apa yang dilukis oleh sekutu mereka.
  3. Parit... Pertandingan ini memerlukan prop dalam bentuk kotak kecil, sudu, kertas potong atau konfeti. Peserta perlu menggunakan sudu untuk mencedok isi kotak dengan sudu supaya tiada yang tinggal di bahagian bawah.
  4. Maklumat daripada juru isyarat... Setiap pasukan diberitahu 10 perkataan berkaitan topik ketenteraan. Peserta mesti mengingati mereka. Selepas semua pasukan menerima mesej mereka daripada juru isyarat, pemain perlu mengulanginya. Ia mungkin dalam urutan yang berbeza, perkara utama adalah untuk mengingati semua perkataan.
  5. paya... Peserta pertandingan perlu melalui boggy boggy, yang peranannya dimainkan oleh kepingan kadbod. Perkara utama adalah tidak berada di luar mereka.
  6. Melarikan diri dari kurungan. Kaki peserta diikat, dan mereka mesti melompat dari satu bahagian bilik ke bahagian lain tanpa jatuh.
  7. perampas muda. Seorang ahli pasukan ditutup matanya dan dihantar ke padang lombong. Sekutunya mesti memberitahu dia ke mana harus pergi supaya tidak diletupkan oleh ranjau. Botol plastik atau skital boleh digunakan sebagai lombong.
  8. Tentera Udara. Tugas setiap pemain adalah untuk meniup pembungkus dari meja sejauh mungkin dari gula-gula.
  9. Membersihkan bom tangan. Ahli setiap pasukan menerima pisau, apron, bekas kecil dan bom tangan. Tugas pasukan adalah mengupas buah secepat mungkin dan mengeluarkan semua bijirin daripadanya.
  10. Dapur padang. KEPADASetiap pasukan perlu menulis di atas kertas sebanyak mungkin hidangan yang menggunakan kentang. By the way, ia adalah dalam pertandingan ini bahawa gadis-gadis memahami bahawa mereka dalam memasak, saya tahu sedikit.
  11. Surat hadapan. Di hadapan setiap pasukan terdapat sekeping kertas di atas meja, dan di atasnya tertulis - "Hello, Ibu!" Sekeping ini dibalut, dan di bawahnya pemain menulis frasanya dan membungkus inskripsi itu semula. Pemenang akan menjadi pasukan yang nota barisan hadapannya paling asli dan kelakar.

Bagi setiap pertandingan yang dibentangkan, sekiranya menang, pasukan menerima 1 mata.

Tetapi kerana terdapat pergolakan yang berterusan, para pemain tidak mempunyai masa untuk mengira jumlah mata mereka sendiri, masing-masing, pemimpin, apabila merumuskan keputusan, mesti menunjukkan bahawa persahabatan telah menjadi pemenang dan semua peserta adalah pembela Tanah Air. , tanpanya Tanah Air akan berasa tidak dilindungi.

Hiburan untuk jamuan kanak-kanak

Semua orang tahu bahawa Hari Pembela Tanah Air adalah percutian yang disambut oleh wakil jantina yang lebih kuat dari semua peringkat umur.Malah untuk kanak-kanak lelaki yang menghadiri tadika, pertunjukan malam diatur, di mana ibu dijemput sebagai penonton dan bapa sebagai pembantu kepada askar masa depan.

Harus diingat bahawa tidak begitu mudah untuk mengatur dan menjalankan program pertandingan untuk kanak-kanak. Ada bayi dimanjakan, ada bayi dibelenggu.

Sebab itu ibu bapa dijemput membantu penyampai yang jika perlu boleh menenangkan anak supaya program hiburan tidak terganggu.

Nah, dan yang paling penting, semasa membuat program, anda tidak boleh menggunakan pertandingan dan pertandingan yang rumit. Tugasan haruslah mudah supaya anak-anak dapat mengatasinya.

  • Jom duduk atas kerusi. Pertandingan paling mudah dan paling popular di tadika. Terdapat 1 kurang kerusi di sekeliling daripada bilangan peserta. Untuk muzik yang ceria dan bersemangat, kanak-kanak berjalan di sekeliling kerusi, menari, dan apabila melodi berhenti, mereka perlu duduk di kerusi kosong. Orang yang ditinggalkan tanpa kerusi disingkirkan daripada permainan.
  • Cuba teka apa itu. Setiap kanak-kanak diberikan gambar atau sekeping kertas dengan tulisan yang perlu digambarkan. Ia boleh menjadi mesingan, helikopter, atau askar. Kanak-kanak mesti menunjukkan pantomim, dan kanak-kanak mesti meneka apa yang digambarkan oleh bayi.
  • Penembak tepat muda. Lelaki dibahagikan kepada 2 pasukan, mereka diberi bola salji kertas. Baldi diletakkan tidak jauh dari mereka. Setiap peserta perlu membaling bola salji yang renyuk supaya ia jatuh ke dalam bekas. Pasukan yang paling banyak hits menang.
  • Wah, macam mana saya boleh. Pertandingan ini memerlukan beberapa belon untuk ditiup. Bahagikan kawasan permainan kepada dua bahagian. Letakkan bilangan belon kembung yang sama pada setiap sisi. Tugas pemain ialah meniup belon ke bahagian pihak lawan tanpa menggunakan tangan. Pasukan yang mempunyai bilangan bola paling sedikit akan menjadi pemenang.

Bagaimana lagi anda boleh mempelbagaikan percutian anda?

Ramai penganjur, apabila menyediakan acara perayaan yang didedikasikan untuk Hari Pembela Tanah Air, diseksa oleh persoalan kemungkinan untuk kepelbagaian bahagian hiburan. Pendekatan standard dalam bentuk ucapan tahniah, program persembahan dan meja berbaring telah lama menjadi peninggalan masa lalu. Saya ingin membawa sesuatu yang baru, luar biasa, untuk mengatur percutian yang tidak dapat dilupakan untuk lelaki dan wanita.

Bukan idea yang buruk untuk memindahkan acara perayaan ke taman air, di mana anda boleh mengatur pertarungan air. Dengan berbesar hati, wira-wira majlis itu akan mengambil bahagian dalam permainan pencarian yang sepadan dengan tema ketenteraan. Walau bagaimanapun, di sini anda perlu berteka-teki lebih daripada satu petang untuk dapat melaksanakan idea yang berbeza ke dalam satu permainan.

Malah, terdapat sejumlah besar idea yang boleh digunakan sebagai penganjuran program pertandingan. Klimaks yang sangat menarik ialah lompat payung terjun atau perlumbaan ATV.

Bagi orang dewasa, pilihan yang dibentangkan agak berjaya, tetapi untuk kanak-kanak perlu mencari pendekatan yang berbeza. Jika anda mahu, anda boleh mengatur acara perayaan menggunakan program kompetitif kecil di hippodrome, di mana, selepas permainan aktif dan menyampaikan hadiah, kanak-kanak boleh menikmati menunggang kuda.

Apabila mengadakan parti untuk meraikan Hari Pembela Tanah Air bersama rakan-rakan, sebaiknya pertimbangkan permainan paintball atau pesta perang di rumah.

Anda boleh membuat pilihan yang berbeza untuk perayaan, perkara utama adalah untuk menunjukkan imaginasi dan dapat menterjemahkan idea menjadi realiti.

Untuk lebih banyak pertandingan, lihat video berikut.

tiada komen

Fesyen

kecantikan

rumah